Ответ 1
Скажем, у вас есть два Rectangle
, которые r1
и r2
, вы можете проверить, пересекаются ли они друг с другом следующим образом:
if(r1.IntersectsWith(r2))
{
// Intersect
}
Если вам нужна точная область, с которой они пересекаются друг с другом, вы можете сделать это:
Rectangle intersectArea = Rectangle.Intersect(r1, r2);
Вы можете проверить документацию: Rectangle.IntersectsWith
, Rectangle.Intersect
Дополнительное важное примечание:
Я только что проверил, что если два прямоугольника касаются друг друга на краю, Rectangle.Intersect
возвращает прямоугольник с одним измерением равным нулю, однако Rectangle.IntersectsWith
вернет false
. Поэтому вам нужно отметить это.
Например, Rectangle.Intersect
на {X=0,Y=0,Width=10,Height=10}
и {X=10,Y=0,Width=10,Height=10}
вернет {X=10,Y=0,Width=0,Height=10}
.
Если вы надеетесь получить true
также, если они просто касаются друг друга, измените условие на:
if(Rectangle.Intersect(r1, r2) != Rectangle.Empty)
{
// Intersect or contact (just touch each other)
}