Контрольный z-индекс в Fabric.js
В fabricjs я хочу создать сцену, в которой объект под мышью поднимается до вершины сцены в z-index, а затем, когда мышь покидает этот объект, он возвращается к z-индексу, где он появился из. Нельзя установить object.zindex(что было бы неплохо). Вместо этого я использую объект-заполнитель, который помещается в список объектов в старой позиции, а затем старый объект помещается обратно в позицию, где он был в списке, используя canvas.insertAt. Однако это не работает.
См. http://jsfiddle.net/rFSEV/ для статуса этого.
var canvasS = new fabric.Canvas('canvasS', { renderOnAddition: false, hoverCursor: 'pointer', selection: false });
var bars = {}; //storage for bars (bar number indexed by group object)
var selectedBar = null; //selected bar (group object)
var placeholder = new fabric.Text("XXXXX", { fontSize: 12 });
//pass null or a bar
function selectBar(bar) {
if (selectedBar) {
//remove the old topmost bar and put it back in the right zindex
//PROBLEM: It doesn't go back; it stays at the same zindex
selectedBar.remove();
canvasS.insertAt(selectedBar, selectedBar.XZIndex, true);
selectedBar = null;
}
if (bar) {
//put a placeholder object ("XXX" for now) in the position
//where the bar was, and put the bar in the top position
//so it shows topmost
selectedBar = bar;
canvasS.insertAt(placeholder, selectedBar.XZIndex, true);
canvasS.add(bar);
canvasS.renderAll();
}
}
canvasS.on({
'mouse:move': function(e) {
//hook up dynamic zorder
if (!e.target) return;
if (bars[e.target])
selectBar(e.target);
else
selectBar(null);
},
});
var objcount = canvasS.getObjects().length;
//create bars
for (var i = 0; i < 20; ++i) {
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
rx: 3,
ry: 3,
stroke: 'red',
width: 200,
height: 25
});
rect.setGradientFill({
x1: 0,
y1: 0,
x2: 0,
y2: rect.height,
colorStops: {
0: '#080',
1: '#fff'
}
});
var text = new fabric.Text("Bar number " + (i+1), {
fontSize: 12
});
var group = new fabric.Group([ rect, text ], {
left: i + 101,
top: i * 4 + 26
});
group.hasControls = group.hasBorders = false;
//our properties (not part of fabric)
group.XBar = rect;
group.XZIndex = objcount++;
canvasS.add(group);
bars[group] = i;
}
canvasS.renderAll();
Ответы
Ответ 1
Так как fabric.js версии 1.1.4 доступен новый метод для манипуляции zIndex:
canvas.moveTo(object, index);
object.moveTo(index);
Я думаю, что это полезно для вашего случая использования. Я обновил ваш jsfiddle - надеюсь, это то, что вы хотите:
jsfiddle
Ответ 2
Также убедитесь, что вы изменили z-index ПОСЛЕ добавления объекта к холсту.
Таким образом, код будет выглядеть так:
canvas.add(object);
canvas.moveTo(object, index);
В противном случае fabricjs не заботятся о настройках z-индексов.