Java random всегда оказывает негативную тенденцию в долгосрочной перспективе?
Я создаю приложение, и для этого у меня есть функция, чтобы заполнить его тестовыми данными.
Краткое описание:
HashMap<String, Long> iIDs = new HashMap<String, Long>();
HashMap<String, Integer> vals = new HashMap<String, Integer>();
long iID1 = addIndicator("I1", "i1", Color.RED);
long iID2 = addIndicator("I2", "i2", Color.BLUE);
long iID3 = addIndicator("I3", "i3", Color.GREEN);
long iID4 = addIndicator("I4", "i4", Color.MAGENTA);
iIDs.put("iID1", iID1);
iIDs.put("iID2", iID2);
iIDs.put("iID3", iID3);
iIDs.put("iID4", iID4);
int v1 = 80;
int v2 = 30;
int v3 = 25;
int v4 = 40;
vals.put("v1", v1);
vals.put("v2", v2);
vals.put("v3", v3);
vals.put("v4", v4);
int numDays = 500;
int dateDistance = 14;
Calendar c = Calendar.getInstance();
for(int i=0;i<numDays;i++)
{
c.add(Calendar.DATE, dateDistance);
for(int j=1;j<5;j++)
{
int currVal = vals.get("v"+j);
int rand = new Random().nextInt(6);
int newVal;
if(rand <= 2) // 0, 1, 2
newVal = currVal + rand;
else // 3, 4, 5
newVal = currVal - rand;
pseudo: addPointForIndicator();
vals.put("v"+j, newVal);
}
}
Независимо от того, как часто я создаю тестовые данные, изображение всегда выглядит так:
![Graph]()
Таким образом, тренд случайных чисел всегда отрицательный. Почему это?
Ответы
Ответ 1
Из вашей логики совершенно ясно, что она должна создать негативную тенденцию, даже игнорируя тот факт, что ваше использование Random
не соответствует контракту. Вы добавляете число в диапазоне [0,2] в половину времени и вычитаете число в диапазоне [3,5] в другую половину времени. Код легко исправить, однако:
if(rand <= 2) // 0, 1, 2
newVal = currVal + rand;
else // 3, 4, 5
newVal = currVal - rand + 3;
И более чистое исправление будет
newVal = currVal + random.nextInt(7)-3;
У этого есть дополнительное преимущество, которое позволяет иногда оставаться неизменным, что, по моему мнению, должно быть более правильным способом имитации ваших данных.
Ответ 2
Я не уверен, что вы пытаетесь сделать, но следующий блок, кажется, создает отрицательную тенденцию
if(rand <= 2) // 0, 1, 2
newVal = currVal + rand;
else // 3, 4, 5
newVal = currVal - rand;
Вы добавляете небольшие числа и вычитаете более крупные.
Ответ 3
Я не знаю, какова ваша цель, но постарайтесь сделать нижнюю границу. Как
2+random.nextInt()
Если случайным является случайный экземпляр класса. И, как говорили другие ребята, используйте один и тот же экземпляр, вы не можете создать "правильную" последовательность, подобную этой.