Как связать завершение программы с конечным потоком в Boost.Process 0.5?
В этом простом примере Boost.Process 0.5 (http://www.highscore.de/boost/process0.5/index.html) вывод программы (ls
) подает поток. Поток работает отлично, но вопреки ожидаемому потоку после завершения программы поток не становится недействительным (например, конец потока) (аналогично предыдущей версии Boost.Process, например http://www.highscore.de/boost/process/index.html)
Что мне не хватает, чтобы сделать поток (is
в примере) автоматически недействительным после выхода дочерней программы?
Возможно, это вариант, который я должен установить в Boost.Streams stream
из file_descriptor
?
#include <boost/process.hpp> // version 0.5 from http://www.highscore.de/boost/process0.5/process.zip
#include <boost/iostreams/device/file_descriptor.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <string>
using namespace boost::process;
using namespace boost::process::initializers;
using namespace boost::iostreams;
int main(){
boost::process::pipe p = create_pipe();
file_descriptor_sink sink(p.sink, close_handle);
child c = execute(run_exe("/usr/bin/ls"), bind_stdout(sink));
file_descriptor_source source(p.source, close_handle);
stream<file_descriptor_source> is(source);
std::string s;
while(std::getline(is, s)){
std::cout << "read: " << s << std::endl;
}
std::clog << "end" << std::endl; // never reach
}
Ответы
Ответ 1
У меня было частное (фактически через Nabble) сообщение с Борисом Шалином, автором библиотеки. После отказа от нескольких возможностей, таких как ошибки в posix/boost.iostreams, он дал мне небольшую модификацию кода, который работает. В принципе, я могу вывести, что file_descriptor sink
должен быть недоступен (уничтожен), чтобы поток возвращал EOF. Рабочий код просто добавляет конкретную область для sink
(указан в конце). Я думаю, что это упрощает инкапсуляцию всех в класс pistream
. (Следующим шагом в моем списке будет разрешение также выводить на процесс.)
Работает с Boost 1.48 (Fedora 17).
#include <boost/process.hpp> // version 0.5
#include <boost/iostreams/device/file_descriptor.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <string>
using namespace boost::process;
using namespace boost::process::initializers;
using namespace boost::iostreams;
int main() {
pipe p = create_pipe();
{
// note the scope for sink
file_descriptor_sink sink(p.sink, close_handle);
/* child c = */ // not necessary to hold a child object, it seems.
execute(run_exe("/usr/bin/ls"), bind_stdout(sink));
} // note the scope for sink
file_descriptor_source source(p.source, close_handle);
stream<file_descriptor_source> is(source);
std::string s;
while(std::getline(is, s)) {
std::cout << "read: " << s << std::endl;
}
std::clog << "end" << std::endl; // never reach
}
Скомпилируется с c(lang)++ -lboost_system -lboost_iostreams
EDIT: похоже, это работает, что позволяет избежать искусственного масштаба, но может быть запутанным, потому что раковина должна быть временной:
...
pipe p = create_pipe();
execute(run_exe("/usr/bin/ls"), bind_stdout(
file_descriptor_sink(p.sink, close_handle)
));
file_descriptor_source source(p.source, close_handle);
...
Ответ 2
Это работает с POSIX-подобными системами:
#include <boost/process.hpp> // version 0.5 from http://www.highscore.de/boost/process0.5/process.zip
#include <boost/iostreams/device/file_descriptor.hpp>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <string>
using namespace boost::process;
using namespace boost::process::initializers;
using namespace boost::iostreams;
int main()
{
boost::asio::io_service io_service;
int status = 1;
boost::asio::signal_set set(io_service, SIGCHLD);
set.async_wait(
[&status](const boost::system::error_code&, int) { ::wait(&status); }
);
boost::process::pipe p = create_pipe();
file_descriptor_sink sink(p.sink, close_handle);
child c = execute(run_exe("/bin/ls"), bind_stdout(sink));
file_descriptor_source source(p.source, close_handle);
stream<file_descriptor_source> is(source);
std::string s;
while(status && std::getline(is, s))
{
std::cout << "read: " << s << std::endl;
}
std::clog << "end" << std::endl; // never reach
}
Обратите внимание, что он обрабатывает SIGCHLD для асинхронного набора status
. Это было взято из http://www.highscore.de/boost/process0.5/boost_process/tutorial.html#boost_process.tutorial.starting_a_program. Эта страница также показывает стиль Windows, который делает то же самое:
#if defined(BOOST_WINDOWS_API)
DWORD exit_code;
boost::asio::windows::object_handle handle(io_service, c.process_handle());
handle.async_wait(
[&handle, &exit_code](const boost::system::error_code&)
{ ::GetExitCodeProcess(handle.native(), &exit_code); }
);
#endif
io_service.run();