LimeJS Custom Sprite Проглатывание событий
Я создал собственный класс спрайтов Lime JS, выполнив:
test.obj = function() {
lime.Sprite.call(this);
.
.
this.label = new lime.Label(). ...;
this.appendChild(this.label);
}
goog.inherits(test.obj, lime.Sprite);
Я не могу заставить ярлык щелкнуть до корневой программы; он всегда проглатывает события. Есть ли что-то особенное, что вам нужно сделать, чтобы щелкнуть ярлык, чтобы перейти к моему корневому обработчику событий, а именно:
goog.events.listen(objinstance, ["click", "touchstart"], function() { .. });
Ответы
Ответ 1
Вы прекращаете распространение? Вполне странно, если бы это произошло иначе. Посмотрите на функцию прослушивателя, которая должна передать объект goog.events.BrowserEvent в качестве параметра и посмотреть, будут ли они автоматически останавливать некоторые распространения изнутри источника библиотеки.