Реализация алгоритма Герцеля в C
Я внедряю систему связи скачкообразной перестройки частоты BFSK на процессоре DSP. Некоторые участники форума предложили использовать алгоритм Герцеля для демодуляции скачкообразного изменения частоты на определенных частотах. Я попытался реализовать алгоритм goertzel в C. код:
float goertzel(int numSamples,int TARGET_FREQUENCY,int SAMPLING_RATE, float* data)
{
int k,i;
float floatnumSamples;
float omega,sine,cosine,coeff,q0,q1,q2,result,real,imag;
floatnumSamples = (float) numSamples;
k = (int) (0.5 + ((floatnumSamples * TARGET_FREQUENCY) / SAMPLING_RATE));
omega = (2.0 * M_PI * k) / floatnumSamples;
sine = sin(omega);
cosine = cos(omega);
coeff = 2.0 * cosine;
q0=0;
q1=0;
q2=0;
for(i=0; i<numSamples; i++)
{
q0 = coeff * q1 - q2 + data[i];
q2 = q1;
q1 = q0;
}
real = (q1 - q2 * cosine);
imag = (q2 * sine);
result = sqrtf(real*real + imag*imag);
return result;
}
Когда я использую функцию для вычисления результата на определенных частотах для данного набора данных, я не получаю правильных результатов. Однако, если я использую один и тот же набор данных и вычисляю результат goertzel с помощью функции MATLAB goertzel(), я получаю результаты отлично. Я реализовал алгоритм с помощью C, с помощью некоторых онлайн-руководств, которые я нашел через Интернет. Я просто хочу получить представление о вас, если функция правильно реализует алгоритм goertzel.
Ответы
Ответ 1
Если вы говорите, что реализация Matlab хороша, потому что ее результаты соответствуют результату для этой частоты DFT или FFT ваших данных, то это, вероятно, потому, что реализация Matlab нормализует результаты с помощью коэффициента масштабирования, как это делается с помощью БПФ.
Измените свой код, чтобы принять это во внимание, и посмотрите, улучшает ли он ваши результаты. Обратите внимание, что я также изменил имена функций и результатов, чтобы отразить, что ваш ядро вычисляет величину, а не полный комплексный результат, для ясности:
float goertzel_mag(int numSamples,int TARGET_FREQUENCY,int SAMPLING_RATE, float* data)
{
int k,i;
float floatnumSamples;
float omega,sine,cosine,coeff,q0,q1,q2,magnitude,real,imag;
float scalingFactor = numSamples / 2.0;
floatnumSamples = (float) numSamples;
k = (int) (0.5 + ((floatnumSamples * TARGET_FREQUENCY) / SAMPLING_RATE));
omega = (2.0 * M_PI * k) / floatnumSamples;
sine = sin(omega);
cosine = cos(omega);
coeff = 2.0 * cosine;
q0=0;
q1=0;
q2=0;
for(i=0; i<numSamples; i++)
{
q0 = coeff * q1 - q2 + data[i];
q2 = q1;
q1 = q0;
}
// calculate the real and imaginary results
// scaling appropriately
real = (q1 - q2 * cosine) / scalingFactor;
imag = (q2 * sine) / scalingFactor;
magnitude = sqrtf(real*real + imag*imag);
return magnitude;
}
Ответ 2
Часто вы можете просто использовать квадрат величины в своих вычислениях,
например, для обнаружения тона.
Некоторые превосходные примеры Goertzels заключаются в коде DSP Asterisk PBX
Код DSP Asterisk (dsp.c)
и в библиотеке spandsp SPANDSP DSP Library
Ответ 3
Рассмотрим две входные выборочные волновые формы:
1) синусоидальная волна с амплитудой A и частотой W
2) косинусоидальная волна с одинаковой амплитудой и частотой A и W
Алгоритм Герцеля должен давать те же результаты для двух упомянутых входных волновых форм, но предоставленный код приводит к различным возвращаемым значениям. Я думаю, что код должен быть пересмотрен следующим образом:
float goertzel_mag(int numSamples,int TARGET_FREQUENCY,int SAMPLING_RATE, float* data)
{
int k,i;
float floatnumSamples;
float omega,sine,cosine,coeff,q0,q1,q2,magnitude,real,imag;
float scalingFactor = numSamples / 2.0;
floatnumSamples = (float) numSamples;
k = (int) (0.5 + ((floatnumSamples * TARGET_FREQUENCY) / SAMPLING_RATE));
omega = (2.0 * M_PI * k) / floatnumSamples;
sine = sin(omega);
cosine = cos(omega);
coeff = 2.0 * cosine;
q0=0;
q1=0;
q2=0;
for(i=0; i<numSamples; i++)
{
q2 = q1;
q1 = q0;
q0 = coeff * q1 - q2 + data[i];
}
// calculate the real and imaginary results
// scaling appropriately
real = (q0 - q1 * cosine) / scalingFactor;
imag = (-q1 * sine) / scalingFactor;
magnitude = sqrtf(real*real + imag*imag);
return magnitude;
}