OpenAL для разработки CrossPlatform
OpenAL - это один запутанный проект, чтобы поднять соответствующую информацию. Есть ли официальный OpenAL? Что такое креативный контроль над проектом?
Я ищу кросс-платформенную аудио-библиотеку для поддержки IOS (iPhone, Ipads), Android, Windows и Linux.
Заполняет ли OpenAL эту потребность? Что такое лицензия OpenAL? Хотя мы намерены выпустить часть нашего исходного кода, мы не заинтересованы в том, чтобы быть вынужденным из-за конфликта лицензий.
Есть достаточно доказательств для меня, чтобы предположить, что он работает над ссылками Android Relevant (Android OpenAL?), а поисковые запросы google дают положительные результаты.
Я понимаю, что Android поддерживает OpenSL официально. Однако Android является единственной платформой, поддерживающей OpenSL, поэтому это не вариант.
Ответы
Ответ 1
Я пошел с OpenAL-soft и OpenAL для окон. Они представляют собой один и тот же интерфейс, поэтому еще одна база кода.
Android был прост.
https://github.com/AerialX/openal-soft-android
IOS было еще проще. Вы можете добавить OpenAL.Framework в свой проект XCode. Расположение заголовка просто отличается (OpenAL/al.h vs AL/al.h).
Linux очень прост. Установите пакет openal dev для своего дистрибутива.
Windows стала самой большой болью для OpenAL. В итоге просто установите оригинальный OpenAL SDK из объявления. Однако OpenAL выглядит очень странно на Windows. Я получаю немного хлопания и потрескивания, а затем, где на каждой другой платформе это прекрасно. Я могу переключиться на OpenAL-soft для распространения Windows перед выпуском.
Ответ 2
Поскольку версия 1.1 Open AL, по-видимому, больше не является свободным программным обеспечением. Предыдущие версии Open AL (1.0 и предыдущие, я думаю) имели лицензию BSD, теперь она защищена авторским правом Creative. Несмотря на это "открытый" префикс, он больше не свободен. Вот первый раздел лицензии для 1.1, взятый из "установщика SDK" из эта ссылка:
LICENSE
1. Grant of License
The Software is licensed, not sold, to you for use only under the
terms of this Agreement. This License Agreement is your proof of
license to exercise the rights granted herein and must be retained by
you. As between you and Creative (and, to the extent applicable, its
licensors), Creative retains all title to and ownership of the Software
and reserves all rights not expressly granted to you. The license under
this Section 1 is conditioned upon your compliance with all of your
obligations under this Agreement. Creative grants to you the right to
use all or a portion of this Software provided that:
(a) the Software is not distributed for profit;
(b) the Software may NOT be modified;
(c) all copyright notices are maintained on the Software;
(d) the licensee/end-user agrees to be bound by the terms of this
agreement;
(e) Creative BBS/FTP/website are the only on-line sites where
Licensee may download electronic files containing the Software; and
(f) Licensee shall use the Software solely for the purpose of
developing Licensee applications compatible with Creative’s products,
unless otherwise agreed to by further written agreement from Creative.
Итак, если вы хотите использовать бесплатную версию с открытым исходным кодом, вы можете использовать ее только для предыдущих версий Open AL. Который я могу найти только из исходного кода двигателя Quake 3.
Возможно, вам захочется изучить некоторые другие варианты.