Ответ 1
Начиная с D3 2.8.0, новый d3.behavior.zoom
позволяет установить текущий масштаб, например
d3.behavior.zoom()
.scale(currentScale);
Я написал script, чтобы графически отображать некоторые ориентированные на строку данные, с барами, метками и соединениями между строками. По мере роста набора данных полученный элемент SVG превысил размер экрана. Чтобы сохранить результат на одном экране (отчасти для упрощения управления размером d3 для пользователя), я масштабировал элемент SVG перед рисованием так, чтобы он соответствовал экрану. Я сделал это, добавив атрибут transform/scale в элемент SVG.
Проблема в том, что d3 behavior.zoom не знает об этом изменении масштаба, поэтому, когда я начинаю увеличивать масштаб, он сначала сбрасывает масштаб на 1. Есть ли способ изменить начальный масштаб в d3 behavior.zoom?
EDIT: добавлен рабочий процесс
Убито это путем умножения d3.event.scale на начальный масштаб в функции redraw(). Итак, начальная декларация элемента SVG
var SVG = d3.select('#timeline')
.append('svg:svg')
.attr('class','chart')
.attr('transform','scale('+bscale+')')
.attr('width', wwidth)
.attr('height', wheight)
.call(d3.behavior.zoom()
.extent([[0,Infinity],[0,Infinity],[0,Infinity]])
.on('zoom', redraw));
и
function redraw() {
SVG.attr("transform",
"translate(" + d3.event.translate + ")"
+ "scale(" + d3.event.scale * bscale + ")");
};
Начиная с D3 2.8.0, новый d3.behavior.zoom
позволяет установить текущий масштаб, например
d3.behavior.zoom()
.scale(currentScale);
В d3 v4 вы можете использовать:
svg.call(zoom.transform, d3.zoomIdentity.scale(X_SCALE, Y_SCALE));
Простой пример:
var zoom = d3.zoom()
.on("zoom", zoomed);
var zoomer = svg.append("rect")
.call(zoom)
.call(zoom.transform, d3.zoomIdentity.scale(2,2));
function zoomed() {
svg.attr("transform", d3.event.transform);
}
Надеюсь, что это поможет.
После установки значения масштабирования вы должны вызвать событие масштабирования, чтобы изменения отображались на экране. Вот как вы это делаете:
//set the min and max extent to which zooming can occur and define a mouse zoom function
var zoom = d3.behavior.zoom().scaleExtent([0.3, 3]).on("zoom", zoomed);
zoom.translate([50,50]).scale(2);//translate and scale to whatever value you wish
zoom.event(yourSVGlayer.transition().duration(50));//does a zoom
//this function handles the zoom behaviour when you zoom with the mouse
function zoomed() { yourSVGlayer.attr("transform", "translate("+d3.event.translate+")scale(" + d3.event.scale + ")"); }