Ответ 1
Здесь вы делаете это для буфера звукового образца, к которому вы смотрите, и если вы хотите посмотреть на весь процесс (получение всех аудиоданных из MPMediaItem в файл, проверьте этот вопрос
CMSampleBufferRef ref=[output copyNextSampleBuffer];
// NSLog(@"%@",ref);
if(ref==NULL)
break;
//copy data to file
//read next one
AudioBufferList audioBufferList;
NSMutableData *data=[[NSMutableData alloc] init];
CMBlockBufferRef blockBuffer;
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(ref, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, 0, &blockBuffer);
// NSLog(@"%@",blockBuffer);
for( int y=0; y<audioBufferList.mNumberBuffers; y++ )
{
AudioBuffer audioBuffer = audioBufferList.mBuffers[y];
Float32 *frame = (Float32*)audioBuffer.mData;
[data appendBytes:frame length:audioBuffer.mDataByteSize];
}
CFRelease(blockBuffer);
CFRelease(ref);
ref=NULL;
blockBuffer=NULL;
[data release];