Создавать цвета между красным и зеленым для измерителя мощности?
Я пишу Java-игру, и я хочу использовать измеритель мощности для того, как сильно вы собираетесь что-то снимать.
Мне нужно написать функцию, которая принимает int между 0 - 100 и в зависимости от того, насколько высока эта цифра, она вернет цвет между зеленым (0 по шкале мощности) и красным (100 на шкале мощности).
Аналогично тому, как работают регуляторы громкости:
![volume control]()
Какую операцию мне нужно сделать для красных, зеленых и синих компонентов цвета для генерации цветов между зеленым и красным?
Итак, я могу запустить say, getColor(80)
, и он вернет оранжевый цвет (его значения в R, G, B) или getColor(10)
, который вернет более зеленое/желтое значение RGB.
Я знаю, что мне нужно увеличить компоненты значений R, G, B для нового цвета, но я не знаю, что происходит вверх или вниз, когда цвета смещаются от зеленого.
Прогресс:
Я закончил использовать цветовое пространство HSV/HSB, потому что мне понравился градиент лучше (без темно-коричневых в середине).
Используемая функция:
public Color getColor(double power)
{
double H = power * 0.4; // Hue (note 0.4 = Green, see huge chart below)
double S = 0.9; // Saturation
double B = 0.9; // Brightness
return Color.getHSBColor((float)H, (float)S, (float)B);
}
Где "мощность" - это число от 0,0 до 1,0. 0.0 вернет ярко-красный цвет, 1,0 вернет ярко-зеленый цвет.
Java Hue Chart:
![Java Hue Chart]()
Ответы
Ответ 1
Это должно работать - просто линейно масштабируйте красные и зеленые значения. Предполагая, что ваше максимальное значение красного/зеленого/синего цвета 255
, а n
находится в диапазоне 0 .. 100
R = (255 * n) / 100
G = (255 * (100 - n)) / 100
B = 0
(Изменен для целочисленных математических выражений, наконечник шляпы к Ferrucio)
Другим способом было бы использовать цветовую модель HSV и циклировать оттенок от 0 degrees
(красный) до 120 degrees
(зеленый) с любой насыщенностью и значением, подходящим для вас. Это должно дать более приятный градиент.
Здесь демонстрация каждого метода - верхний градиент использует RGB, дно использует HSV:
![http://i38.tinypic.com/29o0q4k.jpg]()
Ответ 2
Сверху моей головы, вот зеленый-красный оттенок перехода в пространстве HSV, переведенный в RGB:
blue = 0.0
if 0<=power<0.5: #first, green stays at 100%, red raises to 100%
green = 1.0
red = 2 * power
if 0.5<=power<=1: #then red stays at 100%, green decays
red = 1.0
green = 1.0 - 2 * (power-0.5)
Красные, зеленые, синие значения в приведенном выше примере являются процентами, вы, вероятно, захотите их умножить на 255, чтобы получить наиболее используемый диапазон 0-255.
Ответ 3
Отклик "Short Copy'n'Paste"...
На Java Std:
int getTrafficlightColor(double value){
return java.awt.Color.HSBtoRGB((float)value/3f, 1f, 1f);
}
На Android:
int getTrafficlightColor(double value){
return android.graphics.Color.HSVToColor(new float[]{(float)value*120f,1f,1f});
}
note: значение - это число от 0 до 1, указывающее состояние красного и зеленого.
Ответ 4
Линейная интерполяция между зеленым и красным почти должна работать, за исключением того, что в середине будет грязно-коричневый цвет.
Самое гибкое и лучшее решение - иметь файл изображения где-нибудь, у которого есть точная цветовая рампа, которую вы хотите. И затем найдите значение пикселя. Это позволяет гибко настраивать градиент.
Если вы все еще хотите сделать это из кода, лучше всего интерполировать между зеленым и желтым цветами в левой части, а между желтым и красным - с правой стороны. В RGB-пространстве зеленый цвет равен (R = 0, G = 255, B = 0), желтый (R = 255, G = 255, B = 0), красный (R = 255, G = 0, B = 0 ) - это предполагает, что каждый компонент цвета переходит от 0 до 255.
Ответ 5
Если вы хотите получить зелено-желто-красное представление, например, принятый ответ, взгляните на это.
http://jsfiddle.net/0awncw5u/2/
function percentToRGB(percent) {
if (percent === 100) {
percent = 99
}
var r, g, b;
if (percent < 50) {
// green to yellow
r = Math.floor(255 * (percent / 50));
g = 255;
} else {
// yellow to red
r = 255;
g = Math.floor(255 * ((50 - percent % 50) / 50));
}
b = 0;
return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
}
function render(i) {
var item = "<li style='background-color:" + percentToRGB(i) + "'>" + i + "</li>";
$("ul").append(item);
}
function repeat(fn, times) {
for (var i = 0; i < times; i++) fn(i);
}
repeat(render, 100);
li {
font-size:8px;
height:10px;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js"></script>
<ul></ul>
Ответ 6
Я сделал небольшую функцию, которая дает вам целочисленное значение rgb для процентного значения:
private int getGreenToRedGradientByValue(int currentValue, int maxValue)
{
int r = ( (255 * currentValue) / maxValue );
int g = ( 255 * (maxValue-currentValue) ) / maxValue;
int b = 0;
return ((r&0x0ff)<<16)|((g&0x0ff)<<8)|(b&0x0ff);
}
Итак, если ваш currentValue равен 50, а ваш maxValue равен 100, эта функция вернет цвет, который вам нужен, поэтому, если вы зацикливаете эту функцию с процентным значением, ваше значение цвета будет изменяться с зеленого на красный. Извините за плохое объяснение
Ответ 7
Принятый ответ даже не ответил на вопрос...
С++
Вот простой сегмент кода С++ из моего движка, который линейно и эффективно интерполирует между тремя произвольными цветами:
const MATH::FLOAT4 color1(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f); // Green
const MATH::FLOAT4 color2(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f); // Yellow
const MATH::FLOAT4 color3(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // Red
MATH::FLOAT4 get_interpolated_color(float interpolation_factor)
{
const float factor_color1 = std::max(interpolation_factor - 0.5f, 0.0f);
const float factor_color2 = 0.5f - fabs(0.5f - interpolation_factor);
const float factor_color3 = std::max(0.5f - interpolation_factor, 0.0f);
MATH::FLOAT4 color;
color.x = (color1.x * factor_color1 +
color2.x * factor_color2 +
color3.x * factor_color3) * 2.0f;
color.y = (color1.y * factor_color1 +
color2.y * factor_color2 +
color3.y * factor_color3) * 2.0f;
color.z = (color1.z * factor_color1 +
color2.z * factor_color2 +
color3.z * factor_color3) * 2.0f;
color.w = 1.0f;
return(color);
}
Предполагается, что interpolation_factor
находится в диапазоне от 0.0 ... 1.0
.
Предполагается, что цвета находятся в диапазоне 0.0 ... 1.0
(например, для OpenGL).
С#
Здесь же функция, написанная на С#:
private readonly Color mColor1 = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
private readonly Color mColor2 = Color.FromArgb(255, 255, 255, 0);
private readonly Color mColor3 = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);
private Color GetInterpolatedColor(double interpolationFactor)
{
double interpolationFactor1 = Math.Max(interpolationFactor - 0.5, 0.0);
double interpolationFactor2 = 0.5 - Math.Abs(0.5 - interpolationFactor);
double interpolationFactor3 = Math.Max(0.5 - interpolationFactor, 0.0);
return (Color.FromArgb(255,
(byte)((mColor1.R * interpolationFactor1 +
mColor2.R * interpolationFactor2 +
mColor3.R * interpolationFactor3) * 2.0),
(byte)((mColor1.G * interpolationFactor1 +
mColor2.G * interpolationFactor2 +
mColor3.G * interpolationFactor3) * 2.0),
(byte)((mColor1.B * interpolationFactor1 +
mColor2.B * interpolationFactor2 +
mColor3.B * interpolationFactor3) * 2.0)));
}
Предполагается, что interpolationFactor
находится в диапазоне от 0.0 ... 1.0
.
Предполагается, что цвета находятся в диапазоне 0 ... 255
.
Ответ 8
Вам нужно линейно интерполировать (LERP) цветовые компоненты. Здесь, как это делается в общем случае, с учетом начального значения v0, конечного значения v1 и требуемого отношения (нормализованный поплавок между 0.0 и 1.0 ):
v = v0 + ratio * (v1 - v0)
Это дает v0, когда отношение равно 0.0, v1, когда отношение равно 1.0, и все в других случаях.
Вы можете сделать это либо на компонентах RGB, либо с помощью какой-либо другой цветовой схемы, такой как HSV или HLS. Последние два будут более визуально приятными, так как они работают на компонентах оттенка и яркости, которые лучше соответствуют нашему восприятию цвета.
Ответ 9
Я бы сказал, что вы хотите что-то между сегментом линии в пространстве HSV (который имеет слегка слишком яркий желтый цвет в центре) и сегмент линии в пространстве RGB (который имеет уродливый коричневый цвет в центре). Я бы использовал это, где power = 0
даст зеленый цвет, power = 50
придаст немного тусклый желтый цвет, а power = 100
даст красный цвет.
blue = 0;
green = 255 * sqrt( cos ( power * PI / 200 ));
red = 255 * sqrt( sin ( power * PI / 200 ));
Ответ 10
import java.awt.Color;
public class ColorUtils {
public static Color interpolate(Color start, Color end, float p) {
float[] startHSB = Color.RGBtoHSB(start.getRed(), start.getGreen(), start.getBlue(), null);
float[] endHSB = Color.RGBtoHSB(end.getRed(), end.getGreen(), end.getBlue(), null);
float brightness = (startHSB[2] + endHSB[2]) / 2;
float saturation = (startHSB[1] + endHSB[1]) / 2;
float hueMax = 0;
float hueMin = 0;
if (startHSB[0] > endHSB[0]) {
hueMax = startHSB[0];
hueMin = endHSB[0];
} else {
hueMin = startHSB[0];
hueMax = endHSB[0];
}
float hue = ((hueMax - hueMin) * p) + hueMin;
return Color.getHSBColor(hue, saturation, brightness);
}
}
Ответ 11
В Python 2.7:
import colorsys
def get_rgb_from_hue_spectrum(percent, start_hue, end_hue):
# spectrum is red (0.0), orange, yellow, green, blue, indigo, violet (0.9)
hue = percent * (end_hue - start_hue) + start_hue
lightness = 0.5
saturation = 1
r, g, b = colorsys.hls_to_rgb(hue, lightness, saturation)
return r * 255, g * 255, b * 255
# from green to red:
get_rgb_from_hue_spectrum(percent, 0.3, 0.0)
# or red to green:
get_rgb_from_hue_spectrum(percent, 0.0, 0.3)
Процент - это, конечно, value / max_value
. Или если ваш масштаб не начинается с 0, то (value - min_value) / (max_value - min_value)
.
Ответ 12
Если вам нужен такой градиент (фактически наоборот) в CSS (мин. версия 2.1), вы также можете использовать HSL.
Предположим, что вы находитесь в шаблоне AngularJs, а значение - от 0 до 1, и вы хотите стилизовать элемент (цвет фона или текста)...
hsl({{ value * 120}}, 50%, 35%)
Первое значение: градусы (0 красных, 120 зеленых)
Второе значение: насыщенность (50% является нейтральной)
Третье значение: легкость (нейтраль 50%)
Хорошая статья здесь
Теория в Википедии здесь
Ответ 13
Вот решение для копирования и вставки для шкал Swift и HSV:
Инициализатор UIColor принимает оттенок, насыщенность и яркость в [0, 1], поэтому для данного значения из [0, 1] мы имеем:
let hue: CGFloat = value / 3
let saturation: CGFloat = 1 // Or choose any
let brightness: CGFloat = 1 // Or choose any
let alpha: CGFloat = 1 // Or choose any
let color = UIColor(hue: hue, saturation: saturation, brightness: brightness, alpha: alpha)
Ответ 14
Вот версия решения для simucal Objective-C
:
- (UIColor*) colorForCurrentLevel:(float)level
{
double hue = level * 0.4; // Hue (note 0.4 = Green)
double saturation = 0.9; // Saturation
double brightness = 0.9; // Brightness
return [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1.0];
}
Где уровень будет значением между 0.0
и 1.0
.
Надеюсь, это поможет кому-то!
Ответ 15
JavaScript
Я использую Google Visualization с гистограммой и хотел, чтобы бары были зелеными и красными в зависимости от процента. Это оказалось самым чистым решением, которое я нашел и прекрасно работает.
function getGreenToRed(percent){
r = percent<50 ? 255 : Math.floor(255-(percent*2-100)*255/100);
g = percent>50 ? 255 : Math.floor((percent*2)*255/100);
return 'rgb('+r+','+g+',0)';
}
Просто убедитесь, что ваш процент равен 50 на 50%, а не 0.50.
Ответ 16
Самостоятельный пример
<html>
<head>
<script>
//--------------------------------------------------------------------------
function gradient(left, mid, right)
{
var obj = {}
var lt50 = {"r":(mid.r-left.r)/50.0,
"g":(mid.g-left.g)/50.0,
"b":(mid.b-left.b)/50.0}
var gt50 = {"r":(right.r-mid.r)/50.0,
"g":(right.g-mid.g)/50.0,
"b":(right.b-mid.b)/50.0}
obj.getColor = function(percent) {
if (percent == 50.0) {
return mid;
}
if (percent < 50.0) {
return "rgb("+Math.floor(left.r+lt50.r*percent+0.5)+","+
Math.floor(left.g+lt50.g*percent+0.5)+","+
Math.floor(left.b+lt50.b*percent+0.5)+")";
}
var p2 = percent-50.0;
return "rgb("+Math.floor(mid.r+gt50.r*p2+0.5)+","+
Math.floor(mid.g+gt50.g*p2+0.5)+","+
Math.floor(mid.b+gt50.b*p2+0.5)+")";
}
return obj;
}
//--------------------------------------------------------------------------
var g_gradient = gradient( {"r":255, "g":20, "b":20}, // Left is red
{"r":255, "g":255, "b":20}, // Middle is yellow
{"r":20, "g":255, "b":20} ); // right is green
//--------------------------------------------------------------------------
function updateColor()
{
var percent = document.getElementById('idtext').value.length;
var oscore = document.getElementById('idscore');
if (percent > 100.0) {
percent = 100.0;
}
if (percent < 0.0) {
percent = 0.0;
}
var col = g_gradient.getColor(percent)
oscore.style['background-color'] = col;
oscore.innerHTML = percent + '%';
}
</script>
</head>
<body onLoad="updateColor()">
<input size='100' placeholder='type text here' id='idtext' type="text" oninput="updateColor()" />
<br />
<br />
<div id='idscore' style='text-align:center; width:200px; border-style:solid;
border-color:black; border-width:1px; height:20px;'> </div>
</body>
</html>
Ответ 17
Я обновил принятый ответ, разделив его на первую и вторую половину диапазона (0,100) и подставив 100 на максимальный уровень, чтобы диапазон мог стать динамическим. Результат такой же, как и для модели HSV, но при этом используется RGB. Ключ должен иметь (255,255,0) в середине, чтобы представлять желтый цвет. Я объединил эту идею в принятом ответе и еще одном коде VBA, поэтому достигните его в VBA и используйте в Excel. Я надеюсь, что логика помогает и может использоваться в других языках/приложениях.
Sub UpdateConditionalFormatting(rng As Range)
Dim cell As Range
Dim max As Integer
max = WorksheetFunction.max(rng)
For Each cell In rng.Cells
If cell.Value >= 0 And cell.Value < max / 2 Then
cell.Interior.Color = RGB(255 * cell.Value / (max / 2), 255, 0)
ElseIf cell.Value >= max / 2 And cell.Value <= max Then
cell.Interior.Color = RGB(255, 255 * ((max) - cell.Value) / (max / 2), 0)
End If
Next cell
End Sub
Cheers,
Павлин
Ответ 18
Это будет варьироваться от красного до желтого, а затем от зеленого -
значение изменяется от 0 до 100
-(UIColor*) redToGreenColorWithPosition:(int) value {
double R, G;
if (value > 50) {
R = (255 * (100 - value)/ 50) ;
G = 255;
}else {
R = 255;
G = (255 * (value*2)) / 100;
}
return [UIColor colorWithRed:R/255.0f green:G/255.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
}
Ответ 19
В. Б.
Public Function GetPercentageColor( _
ByVal iPercent As Long, Optional _
ByVal bOpposit As Boolean) As Long
' 0->100% - Green->Yellow->Red
' bOpposit - Red->Yellow->Green
If bOpposit Then iPercent = (100 - iPercent)
Select Case iPercent
Case Is < 1: GetPercentageColor = 65280 ' RGB(0, 255, 0)
Case Is > 99: GetPercentageColor = 255 ' RGB(255, 0, 0)
Case Is < 50: GetPercentageColor = RGB(255 * iPercent / 50, 255, 0)
Case Else: GetPercentageColor = RGB(255, (255 * (100 - iPercent)) / 50, 0)
End Select
End Function