Почему вектор <bool>:: ссылка не возвращает ссылку на bool?
#include <vector>
struct A
{
void foo(){}
};
template< typename T >
void callIfToggled( bool v1, bool &v2, T & t )
{
if ( v1 != v2 )
{
v2 = v1;
t.foo();
}
}
int main()
{
std::vector< bool > v= { false, true, false };
const bool f = false;
A a;
callIfToggled( f, v[0], a );
callIfToggled( f, v[1], a );
callIfToggled( f, v[2], a );
}
Компиляция приведенного выше примера создает следующую ошибку:
dk2.cpp: In function 'int main()':
dk2.cpp:29:28: error: no matching function for call to 'callIfToggled(const bool&, std::vector<bool>::reference, A&)'
dk2.cpp:29:28: note: candidate is:
dk2.cpp:13:6: note: template<class T> void callIfToggled(bool, bool&, T&)
Я скомпилировал с помощью g++ (версия 4.6.1) следующим образом:
g++ -O3 -std=c++0x -Wall -Wextra -pedantic dk2.cpp
Вопрос в том, почему это происходит? Является ли vector<bool>::reference
не bool&
? Или это ошибка компилятора?
Или я пытаюсь что-то глупо?:)
Ответы
Ответ 1
Вектор специализирован для bool.
Это считается ошибкой std. Вместо этого используйте vector<char>
:
template<typename t>
struct foo {
using type = t;
};
template<>
struct foo<bool> {
using type = char;
};
template<typename t, typename... p>
using fixed_vector = std::vector<typename foo<t>::type, p...>;
Иногда вам могут понадобиться ссылки на bool, содержащиеся внутри вектора. К сожалению, использование vector<char>
может дать вам только ссылки на символы. Если вам действительно нужно bool&
, просмотрите Boost Containers library. Он имеет неспециализированную версию vector<bool>
.
Ответ 2
Ваши ожидания нормальны, но проблема в том, что std::vector<bool>
был своего рода экспериментом коммитом С++. Фактически это специализированная специализация, в которой хранятся значения bool, плотно упакованные в память: один бит на значение.
И так как вы не можете иметь ссылку на бит, там ваша проблема.
Ответ 3
std::vector<bool>
является несоответствующим контейнером. Чтобы оптимизировать пространство, он упаковывает bool
и не может предоставить ссылку.
Вместо этого используйте boost::dynamic_bitset
.
Ответ 4
std::vector< bool >
упаковывает его содержимое, поэтому каждое булево значение хранится в одном бите, восемь бит - в байтах. Это эффективно с точки зрения памяти, но вычислительно интенсивно, так как процессор должен выполнить арифметику для доступа к запрошенному биту. И это не работает с bool
ссылкой или семантикой указателя, так как биты внутри байта не имеют адресов в объектной модели С++.
Вы все равно можете объявить переменную типа std::vector<bool>::reference
и использовать ее, как если бы она была bool&
. Это позволяет совместимость общих алгоритмов.
std::vector< bool > bitvec( 22 );
std::vector< bool >::reference third = bitvec[ 2 ];
third = true; // assign value to referenced bit
В С++ 11 вы можете обойти это с помощью auto
и спецификатора &&
, который автоматически выбирает ссылку lvalue, привязанную к векторному элементу, или ссылку rvalue, привязанную к временному.
std::vector< bool > bitvec( 22 );
auto &&third = bitvec[ 2 ]; // obtain a std::vector< bool >::reference
third = true; // assign value to referenced bit
Ответ 5
Только мои 2 цента:
std::vector<bool>::reference
является typedef для struct _Bit_reference
, который определяется как
typedef unsigned long _Bit_type;
struct _Bit_reference
{
_Bit_type * _M_p;
_Bit_type _M_mask;
// constructors, operators, etc...
operator bool() const
{ return !!(*_M_p & _M_mask); }
};
Изменяя эту функцию, она работает (ну, по крайней мере, компилируется, не тестировалась):
template< typename T >
void callIfToggled( bool v1, std::vector<bool>::reference v2, T & t )
{
bool b = v2;
if ( v1 != b )
{
v2 = v1;
t.foo();
}
}
EDIT: я изменил условие из (v1!= v2), что не было хорошей идеей, чтобы (v1!= b).
Ответ 6
Создайте структуру с bool
в ней и создайте vector<>
, используя этот тип структуры.
Попробуйте:
vector<struct sb>
где sb
- struct {boolean b];
то вы можете сказать
push_back({true})
делать
typedef struct sbool {bool b;} boolstruct;
, а затем vector<boolstruct> bs;