Очистка холста с помощью Canvas.drawColor()
Я пытаюсь изменить фоновое изображение пользовательского представления с некоторым успехом. изображение изменится, но проблема в том, что я все еще вижу следы старого изображения. когда я пытаюсь очистить холст до рисования нового изображения, он не работает. Я создаю растровое изображение для сохранения изображения. при изменении изображения я вызываю Canvas.drawColor() перед рисованием нового изображения, но старое изображение сохраняется. Я попробовал drawColor (0), drawColor (Color.BLACK), c.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR), и ни одно из вышеперечисленных работ не работает. как таковой, я должен был опубликовать это для обзора из более опытных умов, чем мой.
фактический код выглядит следующим образом:
private int bgnd;
private boolean switching;
public void setBgnd(int incoming){
switching = true;
switch (incoming){
case R.drawable.image1:
bgnd = incoming;
this.invalidate();
break;
case R.drawable.image2:
bgnd = incoming;
this.invalidate();
break;
}
}
protected void onDraw(Canvas c){
if(switching == true){
Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), bgnd);
c.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
c.drawBitmap(b, 0, 0, null);
switching = false;
}else{
Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), bgnd);
c.drawBitmap(b, 0, 0, null);
}
}
Ответы
Ответ 1
Как и вы, я изо всех сил пытался очистить верхний слой/поверхность в моем приложении с несколькими слоями/поверхностным видом. После 2-дневного поиска и кодирования я узнал свой собственный способ, и именно так я очистил холст до рисования, вы можете использовать его при наличии нескольких слоев/представлений поверхности. Фоновый слой не будет покрыт черным, т.е. Трюком.
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));
canvas.drawPaint(paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));
// start your own drawing
Ответ 2
Вам не нужно также вызывать invalidate() из вашего метода onDraw, чтобы изменения, сделанные в этом onDraw, обновлялись на экране?
Недействительный() в вашем коммутаторе вызовет ваш onDraw после вызова setBgnd, но ничего не говорит о том, что он будет перерисовываться после внесения изменений в Canvas.
Ответ 3
Вы можете использовать метод Canvas drawRGB
.