Websocket: отправка сообщений через 65535 байт не выполняется
Я разработал сервер websocket в Java с нуля. Клиент javascript работает в браузере:
function connectToServer() {
connection = new WebSocket("ws://" + document.domain + ":8351");
connection.onopen = function () {
};
connection.onmessage = function (e) {
handleServerResponse(e.data);
};
}
Все нормально, пока сообщения (json) не достигнут 65535 байт. Затем сокет закрывается (я не понял, если клиент или сервер закрывает соединение.
В консоли браузера (попробовал несколько браузеров) я вижу:
Соединение с ws://localhost: 8351/было прервано во время загрузки страницы.
На стороне сервера я вижу: java.net.SocketException: Connection reset на java.net.SocketOutputStream.socketWrite(SocketOutputStream.java:113)
Итак, если проблема в рукопожатии или я неправильно создаю фрейм на сервере, а клиент закрывает соединение, или я пишу байты в поток неправильно, а java io закрывает сокет.
Мой код (сервер):
1) Рукопожатие (ответ сервера)
String _01 = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
String _02 = "Upgrade: websocket\r\n";
String _03 = "Connection: Upgrade\r\n";
String _04 = "Sec-WebSocket-Accept: " + responseKey + "\r\n";
String _05 = "Content-Encoding: identity\r\n";
2) Построение кадра (если большие сообщения будут разбиты на разные кадры?)
public static byte[] buildFrame(String message)
{
int length = message.length();
int rawDataIndex = -1;
if (length <= 125)
rawDataIndex = 2;
else if (length >= 126 && length <= 65535)
rawDataIndex = 4;
else
rawDataIndex = 10;
byte[] frame = new byte[length + rawDataIndex];
frame[0] = (byte)129;
if (rawDataIndex == 2)
frame[1] = (byte)length;
else if (rawDataIndex == 4)
{
frame[1] = (byte)126;
frame[2] = (byte)(( length >> 8 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)(( length ) & (byte)255);
}
else
{
frame[1] = (byte)127;
frame[2] = (byte)(( length >> 56 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)(( length >> 48 ) & (byte)255);
frame[4] = (byte)(( length >> 40 ) & (byte)255);
frame[5] = (byte)(( length >> 32 ) & (byte)255);
frame[6] = (byte)(( length >> 24 ) & (byte)255);
frame[7] = (byte)(( length >> 16 ) & (byte)255);
frame[8] = (byte)(( length >> 8 ) & (byte)255);
frame[9] = (byte)(( length ) & (byte)255);
}
for (int i = 0; i < length; i++)
frame[rawDataIndex + i] = (byte)message.charAt(i);
return frame;
}
3) Запись байтов в сокет (я пробовал socket.setSendBufferSize и BufferedOutputStream, ничего не помогает)
socket.getOutputStream().write(byteMessage);
socket.getOutputStream().flush();
Кто-нибудь сталкивался с той же проблемой? Любая помощь приветствуется!
Ответы
Ответ 1
Я знаю, что это немного поздно для ответа... но в любом случае, я столкнулся с той же проблемой и этим кодом:
frame[1] = (byte)127;
frame[2] = (byte)(( length >> 56 ) & (byte)255);
frame[3] = (byte)(( length >> 48 ) & (byte)255);
frame[4] = (byte)(( length >> 40 ) & (byte)255);
frame[5] = (byte)(( length >> 32 ) & (byte)255);
frame[6] = (byte)(( length >> 24 ) & (byte)255);
frame[7] = (byte)(( length >> 16 ) & (byte)255);
frame[8] = (byte)(( length >> 8 ) & (byte)255);
frame[9] = (byte)(( length ) & (byte)255);
работает. Ваша проблема здесь в том, что ваша переменная "длина" - это int, которая равна 32 бит. И вы выполняете смещение битов на 8 байтов, чтобы получить случайные данные из памяти. Если вы определите свою длину переменной длиной до 64 бит, то она будет работать.
long length = (long)message.length();
отлично работал у меня.
Я надеюсь, что это поможет кому-то, кто хочет понять.
Ответ 2
Как я и предполагал, код смены битов, населенный через Интернет, не работает.
Нашел следующий код (источник):
frame[1] = (byte)127;
int left = length;
int unit = 256;
for (int i = 9; i > 1; i--)
{
frame[i] = (byte)(left % unit);
left = left / unit;
if (left == 0)
break;
}
И это работает!
Хотя я не мог понять, какая разница.