Как реализовать Bitcount с использованием только побитовых операторов?
Задача состоит в реализации логики подсчета бит с использованием только побитовых операторов. У меня это нормально работает, но мне интересно, может ли кто-нибудь предложить более элегантный подход.
Разрешены только побитовые операции. Нет "если", "для" и т.д.
int x = 4;
printf("%d\n", x & 0x1);
printf("%d\n", (x >> 1) & 0x1);
printf("%d\n", (x >> 2) & 0x1);
printf("%d\n", (x >> 3) & 0x1);
Спасибо.
Ответы
Ответ 1
От http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#CountBitsSetParallel
unsigned int v; // count bits set in this (32-bit value)
unsigned int c; // store the total here
c = v - ((v >> 1) & 0x55555555);
c = ((c >> 2) & 0x33333333) + (c & 0x33333333);
c = ((c >> 4) + c) & 0x0F0F0F0F;
c = ((c >> 8) + c) & 0x00FF00FF;
c = ((c >> 16) + c) & 0x0000FFFF;
Изменить: По общему признанию, это немного оптимизировано, что затрудняет чтение. Легче читать:
c = (v & 0x55555555) + ((v >> 1) & 0x55555555);
c = (c & 0x33333333) + ((c >> 2) & 0x33333333);
c = (c & 0x0F0F0F0F) + ((c >> 4) & 0x0F0F0F0F);
c = (c & 0x00FF00FF) + ((c >> 8) & 0x00FF00FF);
c = (c & 0x0000FFFF) + ((c >> 16)& 0x0000FFFF);
Каждый шаг из этих пяти добавляет соседние биты в группы по 1, затем 2, затем 4 и т.д.
Метод основан на разделении и покорении.
На первом шаге мы добавляем бит 0 и 1 и помещаем результат в два сегмента бит 0-1, добавляем биты 2 и 3 и помещаем результат в двухбитовый сегмент 2-3 и т.д.
На втором этапе мы добавляем два бита 0-1 и 2-3 вместе и помещаем результат в 4-бит 0-3, добавляем два бита 4-5 и 6-7 и помещаем результат в четырех-бит 4-7 и т.д.
Пример:
So if I have number 395 in binary 0000000110001011 (0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1)
After the first step I have: 0000000101000110 (0+0 0+0 0+0 0+1 1+0 0+0 1+0 1+1) = 00 00 00 01 01 00 01 10
In the second step I have: 0000000100010011 ( 00+00 00+01 01+00 01+10 ) = 0000 0001 0001 0011
In the fourth step I have: 0000000100000100 ( 0000+0001 0001+0011 ) = 00000001 00000100
In the last step I have: 0000000000000101 ( 00000001+00000100 )
который равен 5, что является правильным результатом
Ответ 2
Я бы использовал предварительно вычисленный массив
uint8_t set_bits_in_byte_table[ 256 ];
i
-th запись в этой таблице хранит количество заданных бит в байте i
, например. set_bits_in_byte_table[ 100 ] = 3
, так как в двоичном представлении десятичного числа 100 (= 0x64 = 0110-0100) есть 3 1
бита.
Затем я попробую
size_t count_set_bits( uint32_t x ) {
size_t count = 0;
uint8_t * byte_ptr = (uint8_t *) &x;
count += set_bits_in_byte_table[ *byte_ptr++ ];
count += set_bits_in_byte_table[ *byte_ptr++ ];
count += set_bits_in_byte_table[ *byte_ptr++ ];
count += set_bits_in_byte_table[ *byte_ptr++ ];
return count;
}
Ответ 3
Вот простая иллюстрация к answer:
a b c d 0 a b c 0 b 0 d
& & +
0 1 0 1 0 1 0 1 0 a 0 c
------- ------- -------
0 b 0 d 0 a 0 c a+b c+d
Итак, у нас есть ровно 2 бита для хранения + b и 2 бит для хранения c + d. a = 0, 1 и т.д., поэтому 2 бита - это то, что нам нужно для хранения их суммы. На следующем шаге у нас будет 4 бита для хранения суммы двухбитовых значений и т.д.
Ответ 4
Несколько интересных решений здесь.
Если вышеприведенные решения слишком скучны, здесь рекурсивная версия C исключает проверку состояния или цикл:
int z(unsigned n, int count);
int f(unsigned n, int count);
int (*pf[2])(unsigned n, int count) = { z,f };
int f(unsigned n, int count)
{
return (*pf[n > 0])(n >> 1, count+(n & 1));
}
int z(unsigned n, int count)
{
return count;
}
...
printf("%d\n", f(my_number, 0));