В С# существует ли способ записи пользовательских инициализаторов объектов для новых типов данных?
В С# существует "стандартный" метод инициализации {Property1 = "a", Property2 = "b" }, и есть несколько специальных вариантов для коллекций (список и словарь). {value1, value2} и {{ "key1", value1}, { "key2", value2}}.
Я хотел бы иметь инициализатор рекурсивного объекта для типа данных дерева, но я не знаю, есть ли способ настроить этот механизм. Мне нужно что-то похожее на s-выражение.
{item1 {item2 item3 item4} {item5 item6}}
Я делаю это через конструкторы, но мне нужен синтаксис терминов.
Ответы
Ответ 1
Если вы реализуете интерфейс ICollection IEnumerable и имеете метод add. Кстати, это все включено в интерфейс ICollection, поэтому я смутил его.
Test test = new Test() {
new Test2() {
new Test3() {
}
},
new Test() {
new Test2() {
{ new Test(), new Test2() },
{ new Test(), new Test2() },
{ new Test(), new Test2() }
}
}
};
public class Test : IEnumerable
{
public void Add(Test a){}
public void Add(Test2 a){}
public IEnumerator GetEnumerator(){}
}
public class Test2 : IEnumerable
{
public void Add(Test a, Test2 b){}
public void Add(Test3 a){}
public IEnumerator GetEnumerator(){}
}
public class Test3 : IEnumerable
{
public void Add(Test a) {}
public void Add(Test2 a){}
public IEnumerator GetEnumerator(){}
}
Ответ 2
Используя variadic локальный lambda n
, который просто вызывает ваш конструктор, вы можете получить его как короткое, как:
n(item1, n(item2, item3, item4), n(item5, item6))
Обновление: что-то вроде
var n = (params Node[] nodes) => new Node(nodes);
Ответ 3
Если узлы вашего дерева легко построить, то есть можно инициализировать их значение, тогда вы можете сделать что-то более сложным, чем ответ ChaosPandion, добавив дополнительный метод:
class Tree : IEnumerable
{
public string Value { get; set; }
public void Add(Tree t) { ... }
// Add this method
public void Add(string s)
{
Add(new Tree { Value = s });
}
public IEnumerator GetEnumerator() { ... }
}
Итак:
{ item1 { item2 item3 item4 } { item5 item6 } }
становится:
new Tree { "item1", new Tree { "item2", "item3", "item4" }, new Tree { "item5", "item6" } };