Ответ 1
Если вам нужен круговой сдвиг элементов:
std::rotate(&arr[0], &arr[1], &arr[10]);
... сделает трюк. Вам нужно будет # включить заголовок алгоритма.
Предположим, что у меня есть массив
unsigned char arr[]= {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
Есть ли способ выполнить операцию переключения на них, а не просто скопировать их все в другой массив. Мы можем легко сделать это, используя связанные списки, но мне было интересно, можем ли мы использовать оператор shift и быстрее работать.
Примечание. Данные в этом вопросе являются лишь примером. Ответ должен быть независимо от данных в массиве.
Если вам нужен круговой сдвиг элементов:
std::rotate(&arr[0], &arr[1], &arr[10]);
... сделает трюк. Вам нужно будет # включить заголовок алгоритма.
Пока массив модифицируется, вы можете использовать memmove для их смещения (но не ошибочно используйте memcpy, поскольку memcpy не предназначен для перекрывающихся областей):
memmove(&arr[0], &arr[1], sizeof(arr) - sizeof(*arr));
(sizeof (arr) - sizeof (* arr) - это размер в байтах всего, кроме 1 элемента массива).
Если вы единственный человек с указателем на массив, просто увеличивайте указатель и уменьшайте длину.
Не забудьте сохранить исходный указатель, когда вы его освободите.
Если вы ищете чистое решение C, вот оно, включая программу драйвера. Это довольно просто: повернуть на n
, вы:
n
элементы на месте,Это требует наличия одного элемента дополнительного хранилища (для реверса).
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
/* print an array */
static void print_array(unsigned char *arr, size_t n, const char *prefix)
{
size_t i;
if (prefix) {
printf("%s: ", prefix);
}
for (i=0; i < n; ++i) {
printf("%02x ", (unsigned int)arr[i]);
}
printf("\n");
}
/* reverse 'arr', which has 'narr' elements */
static void reverse(unsigned char *arr, size_t narr)
{
size_t i;
for (i=0; i < narr / 2; ++i) {
unsigned char tmp = arr[i];
arr[i] = arr[narr-i-1];
arr[narr-i-1] = tmp;
}
}
/* rotate 'arr' of size 'narr' by 'shift' */
static void rotate(unsigned char *arr, size_t narr, unsigned long shift)
{
reverse(arr, shift);
reverse(arr + shift, narr - shift);
reverse(arr, narr);
}
/* driver program */
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned char arr[]= {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
size_t narr = sizeof arr / sizeof arr[0];
unsigned long shift = 2;
if (argc > 1) {
char *eptr;
shift = strtoul(argv[1], &eptr, 0);
if (*eptr || errno == ERANGE) {
perror("strtoul");
return EXIT_FAILURE;
}
}
print_array(arr, narr, "before shift");
rotate(arr, narr, shift);
print_array(arr, narr, "after shift");
return EXIT_SUCCESS;
}
Если вам действительно нужна скорость BLAZING, посмотрите на смену ассемблера с переносом. http://en.wikibooks.org/wiki/X86_Assembly/Shift_and_Rotate#Shift_With_Carry_Instructions В сочетании с циклом вы можете битрейт массива в миллисекундах.
Интересно, возможно, вы должны использовать std:: valarray.