Можно ли использовать Unicode "argv"?
Я пишу небольшую оболочку для приложения, которое использует файлы в качестве аргументов.
Обертка должна быть в Юникоде, поэтому я использую wchar_t для символов и строк, которые у меня есть. Теперь у меня возникла проблема, мне нужно иметь аргументы программы в массиве wchar_t и в строке wchar_t.
Возможно ли это? Я определяю функцию main
как
int main(int argc, char *argv[])
Должен ли я использовать wchar_t для argv
?
Большое спасибо, мне кажется, не найти полезную информацию о том, как правильно использовать Unicode в C.
Ответы
Ответ 1
В общем, нет. Это будет зависеть от O/S, но в стандарте C указано, что аргументы для "main()" должны быть "main (int argc, char ** argv)" или эквивалентными, поэтому, если char и wchar_t не являются тот же базовый тип, вы не можете этого сделать.
Сказав это, вы можете получить строки аргументов UTF-8 в программу, преобразовать их в UTF-16 или UTF-32, а затем продолжить жизнь.
На Mac (10.5.8, Leopard) я получил:
Osiris JL: echo "ï€" | odx
0x0000: C3 AF E2 82 AC 0A ......
0x0006:
Osiris JL:
Все кодирование UTF-8. (odx - это программа с шестнадцатеричным дампом).
Смотрите также: Почему кодировка UTF-8 используется при взаимодействии с средой UNIX/Linux
Ответ 2
Портативный код не поддерживает его. Windows (например) поддерживает использование wmain
вместо main
, и в этом случае argv передается как широкие символы.
Ответ 3
В Windows вы можете использовать GetCommandLineW()
и CommandLineToArgvW()
для создания массива wchar_t[]
в стиле argv, даже если приложение не скомпилировано для Unicode.
Ответ 4
В Windows все равно, вы можете иметь wmain()
для сборки UNICODE. Не портативный, хотя. Я не знаю, если на платформах GCC или Unix/Linux есть что-то подобное.
Ответ 5
В Windows вы можете использовать tchar.h и _tmain, которые будут преобразованы в wmain, если символ _UNICODE определен во время компиляции, или main в противном случае. TCHAR * argv [] также будет расширен до WCHAR * argv [], если определен unicode, и char * argv [], если нет.
Если вы хотите, чтобы ваш основной метод работал с кросс-платформой, вы можете определить свои собственные макросы с тем же эффектом.
TCHAR.h содержит ряд удобных макросов для преобразования между wchar и char.
Ответ 6
Предполагая, что ваша среда Linux использует кодировку UTF-8, следующий код подготовит вашу программу для простой обработки Unicode в С++:
int main(int argc, char * argv[]) {
std::setlocale(LC_CTYPE, "");
// ...
}
Далее, тип wchar_t 32-разрядный в Linux, что означает, что он может содержать отдельные кодовые точки Unicode, и вы можете безопасно использовать тип wstring для классической обработки строк в С++ (символ по символу). С вызовом setlocale выше вставка в wcout автоматически преобразует ваш вывод в UTF-8, и извлечение из wcin автоматически преобразует вход UTF-8 в UTF-32 (1 символ = 1 кодовая точка). Единственная проблема, которая остается в том, что строки argv [i] по-прежнему кодируются UTF-8.
Вы можете использовать следующую функцию для декодирования UTF-8 в UTF-32. Если входная строка повреждена, она вернет правильно преобразованные символы до тех пор, пока не будут нарушены правила UTF-8. Вы можете улучшить его, если вам нужно больше отчетов об ошибках. Но для данных argv можно смело предположить, что это правильно UTF-8:
#define ARR_LEN(x) (sizeof(x)/sizeof(x[0]))
wstring Convert(const char * s) {
typedef unsigned char byte;
struct Level {
byte Head, Data, Null;
Level(byte h, byte d) {
Head = h; // the head shifted to the right
Data = d; // number of data bits
Null = h << d; // encoded byte with zero data bits
}
bool encoded(byte b) { return b>>Data == Head; }
}; // struct Level
Level lev[] = {
Level(2, 6),
Level(6, 5),
Level(14, 4),
Level(30, 3),
Level(62, 2),
Level(126, 1)
};
wchar_t wc = 0;
const char * p = s;
wstring result;
while (*p != 0) {
byte b = *p++;
if (b>>7 == 0) { // deal with ASCII
wc = b;
result.push_back(wc);
continue;
} // ASCII
bool found = false;
for (int i = 1; i < ARR_LEN(lev); ++i) {
if (lev[i].encoded(b)) {
wc = b ^ lev[i].Null; // remove the head
wc <<= lev[0].Data * i;
for (int j = i; j > 0; --j) { // trailing bytes
if (*p == 0) return result; // unexpected
b = *p++;
if (!lev[0].encoded(b)) // encoding corrupted
return result;
wchar_t tmp = b ^ lev[0].Null;
wc |= tmp << lev[0].Data*(j-1);
} // trailing bytes
result.push_back(wc);
found = true;
break;
} // lev[i]
} // for lev
if (!found) return result; // encoding incorrect
} // while
return result;
} // wstring Convert