Сохранить в локальный файл из Blob
У меня к вам сложный вопрос, над которым я бьюсь уже некоторое время.
Я ищу решение, где я могу сохранить файл на компьютер пользователя, без локального хранилища, потому что локальное хранилище имеет ограничение 5 МБ. Я хочу "Сохранить в файл" -dialog, но данные, которые я хочу сохранить, доступны только в javascript, и я хотел бы запретить отправку данных обратно на сервер, а затем отправить их снова.
Сценарий использования заключается в том, что служба, над которой я работаю, сохраняет сжатые и зашифрованные фрагменты данных пользователей, поэтому сервер не знает, что находится в этих фрагментах, и при отправке данных обратно на сервер это вызовет 4-кратный трафик и сервер получает незашифрованные данные, что делает все шифрование бесполезным.
Я нашел функцию javascript для сохранения данных на компьютер пользователя с помощью "Сохранить в файл" -dialog, но работа над этим была прекращена и не полностью поддерживается. Вот это: http://www.w3.org/TR/file-writer-api/
Так как у меня нет window.saveAs, как можно сохранить данные из объекта Blob, не отправляя все на сервер?
Было бы здорово, если бы я мог получить подсказку, что искать.
Я знаю, что это работает, потому что MEGA делает это, но я хочу свое собственное решение :)
Ответы
Ответ 1
Ваш лучший вариант - использовать URL-адрес blob (который является специальным URL-адресом, указывающим на объект в памяти браузера):
var myBlob = ...;
var blobUrl = URL.createObjectURL(myBlob);
Теперь у вас есть выбор, чтобы просто перенаправить на этот url (window.location.replace(blobUrl)
) или создать ссылку на него. Второе решение позволяет указать имя файла по умолчанию:
var link = document.createElement("a"); // Or maybe get it from the current document
link.href = blobUrl;
link.download = "aDefaultFileName.txt";
link.innerHTML = "Click here to download the file";
document.body.appendChild(link); // Or append it whereever you want
Ответ 2
FileSaver.js реализует saveAs
для определенных браузеров, у которых его нет
https://github.com/eligrey/FileSaver.js
Протестировано с FileSaver.js 1.3.8, протестировано на Chromium 75 и Firefox 68, ни один из которых не имеет saveAs
.
Принцип работы, по-видимому, заключается в том, чтобы просто создать элемент <a
и щелкнуть по нему с помощью JavaScript о ужасах Интернета.
Вот демонстрация, которая сохраняет BLOB-объект, созданный с помощью canvas.toBlob
, в папку загрузки с выбранным именем mypng.png
:
var canvas = document.getElementById("my-canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var pixel_size = 1;
function draw() {
console.log("draw");
for (x = 0; x < canvas.width; x += pixel_size) {
for (y = 0; y < canvas.height; y += pixel_size) {
var b = 0.5;
ctx.fillStyle =
"rgba(" +
(x / canvas.width) * 255 + "," +
(y / canvas.height) * 255 + "," +
b * 255 +
",255)"
;
ctx.fillRect(x, y, pixel_size, pixel_size);
}
}
canvas.toBlob(function(blob) {
saveAs(blob, 'mypng.png');
});
}
window.requestAnimationFrame(draw);
<canvas id="my-canvas" width="512" height="512" style="border:1px solid black;"></canvas>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/FileSaver.js/1.3.8/FileSaver.min.js"></script>
Ответ 3
Из файла picker или input type = выбор файла файла сохраните имя файла в локальном хранилище:
HTML:
<audio id="player1">Your browser does not support the audio element</audio>
JavaScript:
function picksinglefile() {
var fop = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();
fop.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.musicLibrary;
fop.fileTypeFilter.replaceAll([".mp3", ".wav"]);
fop.pickSingleFileAsync().then(function (file) {
if (file) {
// save the file name to local storage
localStorage.setItem("alarmname$", file.name.toString());
} else {
alert("Operation Cancelled");
}
});
}
Затем в вашем коде, когда вы хотите воспроизвести выбранный вами файл, используйте следующее, которое получает файл, используя только его имя из музыкальной библиотеки. (В манифесте UWP-пакета установите "Capabilites" для включения "Музыкальной библиотеки".)
var l = Windows.Storage.KnownFolders.musicLibrary;
var f = localStorage.getItem("alarmname$").toString(); // retrieve file by name
l.getFileAsync(f).then(function (file) {
// storagefile file is available, create URL from it
var s = window.URL.createObjectURL(file);
var x = document.getElementById("player1");
x.setAttribute("src", s);
x.play();
});