Можно ли "украсть" обработчик событий из одного элемента управления и передать его другому?
Я хочу сделать что-то вроде этого:
Button btn1 = new Button();
btn1.Click += new EventHandler(btn1_Click);
Button btn2 = new Button();
// Take whatever event got assigned to btn1 and assign it to btn2.
btn2.Click += btn1.Click; // The compiler says no...
Где btn1_Click уже определен в классе:
void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//
}
Это не будет компилироваться, конечно ( "Событие" System.Windows.Forms.Control.Click "может появляться только с левой стороны + = или - =" ). Есть ли способ взять обработчик события из одного элемента управления и назначить его другому во время выполнения? Если это невозможно, дублирует обработчик события и назначает его другому элементу управления во время выполнения?
Несколько моментов: я долгое время искал это из-за этого и не нашел способа сделать это еще. Большинство предпринятых попыток включают размышления, поэтому, если вы прочитаете мой вопрос и подумаете, что ответ невероятно очевидный, попробуйте сначала скомпилировать код в Visual Studio. Или, если ответ действительно невероятно очевиден, пожалуйста, не стесняйтесь меня. Спасибо, я с нетерпением жду, если это возможно.
Я знаю, что могу просто сделать это:
btn2.Click += new EventHandler(btn1_Click);
Это не то, что я ищу здесь.
Это тоже не то, что я ищу:
EventHandler handy = new EventHandler(btn1_Click);
Button btn1 = new Button();
btn1.Click += handy;
Button btn2 = new Button();
btn2.Click += handy;
Ответы
Ответ 1
Да, это технически возможно. Отражение требуется, потому что многие из членов являются частными и внутренними. Запустите новый проект Windows Forms и добавьте две кнопки. Тогда:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace WindowsFormsApplication1 {
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
// Get secret click event key
FieldInfo eventClick = typeof(Control).GetField("EventClick", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
object secret = eventClick.GetValue(null);
// Retrieve the click event
PropertyInfo eventsProp = typeof(Component).GetProperty("Events", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
EventHandlerList events = (EventHandlerList)eventsProp.GetValue(button1, null);
Delegate click = events[secret];
// Remove it from button1, add it to button2
events.RemoveHandler(secret, click);
events = (EventHandlerList)eventsProp.GetValue(button2, null);
events.AddHandler(secret, click);
}
void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
MessageBox.Show("Yada");
}
}
}
Если это убедит вас, что Microsoft очень старалась помешать вам сделать это, вы поняли код.
Ответ 2
Нет, вы не можете этого сделать. Причина заключается в инкапсуляции - события просто подписываются/отписываются, т.е. Не позволяют "заглянуть внутрь", чтобы узнать, какие подписчики уже подписаны.
Что вы можете сделать, это вывести из Button и создать общедоступный метод, который вызывает OnClick
. Тогда вам просто нужно сделать btn1
экземпляр этого класса и подписаться на обработчик на btn2
, который вызывает btn1.RaiseClickEvent()
или то, что вы вызываете методом.
Я не уверен, что действительно рекомендую. Что вы на самом деле пытаетесь сделать? Какая большая картина?
EDIT: Я вижу, что вы приняли версию, которая извлекает текущий набор событий с отражением, но в случае, если вас интересует альтернатива, которая вызывает обработчик OnXXX в исходном элементе управления, у меня есть образец здесь, Сначала я скопировал все события, но это действительно приводит к некоторым очень странным эффектам. Обратите внимание, что эта версия означает, что если кто-либо присоединяется к событию в исходной кнопке после вызова CopyEvents, он все еще "подключен", то есть на самом деле не имеет значения, когда вы связываете эти два.
using System;
using System.Drawing;
using System.Reflection;
using System.Windows.Forms;
class Test
{
static void Main()
{
TextBox output = new TextBox
{
Multiline = true,
Height = 350,
Width = 200,
Location = new Point (5, 15)
};
Button original = new Button
{
Text = "Original",
Location = new Point (210, 15)
};
original.Click += Log(output, "Click!");
original.MouseEnter += Log(output, "MouseEnter");
original.MouseLeave += Log(output, "MouseLeave");
Button copyCat = new Button
{
Text = "CopyCat",
Location = new Point (210, 50)
};
CopyEvents(original, copyCat, "Click", "MouseEnter", "MouseLeave");
Form form = new Form
{
Width = 400,
Height = 420,
Controls = { output, original, copyCat }
};
Application.Run(form);
}
private static void CopyEvents(object source, object target, params string[] events)
{
Type sourceType = source.GetType();
Type targetType = target.GetType();
MethodInfo invoker = typeof(MethodAndSource).GetMethod("Invoke");
foreach (String eventName in events)
{
EventInfo sourceEvent = sourceType.GetEvent(eventName);
if (sourceEvent == null)
{
Console.WriteLine("Can't find {0}.{1}", sourceType.Name, eventName);
continue;
}
// Note: we currently assume that all events are compatible with
// EventHandler. This method could do with more error checks...
MethodInfo raiseMethod = sourceType.GetMethod("On"+sourceEvent.Name,
BindingFlags.Instance |
BindingFlags.Public |
BindingFlags.NonPublic);
if (raiseMethod == null)
{
Console.WriteLine("Can't find {0}.On{1}", sourceType.Name, sourceEvent.Name);
continue;
}
EventInfo targetEvent = targetType.GetEvent(sourceEvent.Name);
if (targetEvent == null)
{
Console.WriteLine("Can't find {0}.{1}", targetType.Name, sourceEvent.Name);
continue;
}
MethodAndSource methodAndSource = new MethodAndSource(raiseMethod, source);
Delegate handler = Delegate.CreateDelegate(sourceEvent.EventHandlerType,
methodAndSource,
invoker);
targetEvent.AddEventHandler(target, handler);
}
}
private static EventHandler Log(TextBox output, string text)
{
return (sender, args) => output.Text += text + "\r\n";
}
private class MethodAndSource
{
private readonly MethodInfo method;
private readonly object source;
internal MethodAndSource(MethodInfo method, object source)
{
this.method = method;
this.source = source;
}
public void Invoke(object sender, EventArgs args)
{
method.Invoke(source, new object[] { args });
}
}
}
Ответ 3
Я немного поработал с решением @nobugz и придумал эту общую версию, которая может быть использована для большинства объектов общего назначения.
То, что я узнал, это то, что события, поскольку, как я понимаю, автоматические события на самом деле скомпилированы с помощью поля поддержки делегата с тем же именем:
Итак, здесь для кражи обработчиков событий для более простых объектов:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var d = new Dummy();
var d2 = new Dummy();
// Use anonymous methods without saving any references
d.MyEvents += (sender, e) => { Console.WriteLine("One!"); };
d.MyEvents += (sender, e) => { Console.WriteLine("Two!"); };
// Find the backing field and get its value
var theType = d.GetType();
var bindingFlags = BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
var backingField = theType.GetField("MyEvents", bindingFlags);
var backingDelegate = backingField.GetValue(d) as Delegate;
var handlers = backingDelegate.GetInvocationList();
// Bind the handlers to the second instance
foreach (var handler in handlers)
d2.MyEvents += handler as EventHandler;
// See if the handlers are fired
d2.DoRaiseEvent();
Console.ReadKey();
}
}
class Dummy
{
public event EventHandler MyEvents;
public void DoRaiseEvent() { MyEvents(this, new EventArgs()); }
}
Думал, что это может быть полезно для некоторых.
Но обратите внимание, что события, связанные с проводкой в компонентах Windows Forms, отличаются друг от друга. Они оптимизированы таким образом, что несколько событий не занимают много памяти, просто сохраняя нули. Так что вам нужно немного больше копаться, но @nobugz уже сделал это: -)
Статья Делегаты и события об объединенных делегатах может помочь прояснить много вопросов в ответах.
Ответ 4
Вы можете использовать общий обработчик событий для ваших кнопок и ваших полей изображений (как в комментариях к более раннему ответу), а затем использовать объект 'sender', чтобы определить, как обрабатывать событие во время выполнения.