Почему `` литерал `` поощряется к распаду `const char *` в совпадении типа аргумента С++?
Я играю с перегрузкой операторов в С++ 14, и я попытался сопоставить два типа аргументов: any-old-const- char * и a-string-literal.
То есть, я пытаюсь понять, могу ли я различать:
const char * run_time;
и
"compile time"
Я написал код ниже, и, как показано, при попытке span >> "literal"
он вызвал функцию const char*
.
Когда я #if 0
-выход версии const char*
, версия шаблона называется просто тонкой.
Если я изменю версию шаблона, чтобы взять параметр rvalue-reference (& &) для literal
, он не компилируется.
Если я добавлю версию const char (&literal)[]
без шаблонов, версия const char*
по-прежнему предпочтительна. Удаление версии const char * предпочтительнее версия шаблона.
Вы можете это объяснить? В частности:
- Почему
const char*
предпочтительнее const char (&)[N]
?
- Почему
const char (&)[N]
предпочтительнее const char (&)[]
(не шаблон)?
- Почему
const char (&&)[N]
невозможно выполнить компиляцию?
- Есть ли "правильный путь" для записи литеральных строк?
Спасибо.
#include <iostream>
using namespace std;
#include <gsl/gsl>
#include <type_name.h++>
template<unsigned N>
auto
operator>>(gsl::span<const char*,-1>& spn, const char (&literal)[N])
-> gsl::span<const char*, -1>&
{
cout << "Got array: " << literal << endl;
return spn;
}
auto
operator>>(gsl::span<const char*,-1>& spn, const char *literal)
-> gsl::span<const char*, -1>&
{
cout << "Got const-char*: " << literal << endl;
return spn;
}
#if 0
#endif
int
main(int argc, const char *argv[])
{
auto spn = gsl::span<const char*>(argv, argc);
cout << type_name<decltype(spn)>() << endl; // gsl::span<const char *, -1>
cout << type_name<decltype("literal")>() << endl; // char const (&)[8]
cout << type_name<decltype(("literal"))>() << endl; // char const (&)[8]
auto helpx = "literal";
cout << type_name<decltype(helpx)>() << endl; // const char *
spn >> "literal"; // Got const-char*: literal
return 0;
}
Edit:
В случае, если это имеет значение, я компилирую с помощью:
c++ --std=c++14 -Iinclude -c -o main.o main.c++
И С++ говорит:
$ c++ --version
Apple LLVM version 8.0.0 (clang-800.0.42.1)
Target: x86_64-apple-darwin16.5.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
Ответы
Ответ 1
Почему const char*
предпочтительнее const char (&)[N]
?
Причина этого довольно техническая. Несмотря на то, что распад строкового литерала от const char[N]
до const char*
является преобразованием, он попадает в категорию "преобразование значения lvalue" и поэтому считается [over.ics.rank]/3 таким же хорошим, как без преобразования вообще. Поскольку для любой перегрузки требуется "без преобразования", выигрывает не шаблонная перегрузка.
Почему const char (&)[N]
предпочтительнее const char (&)[]
(не шаблон)?
Невозможно привязать ссылку к массиву неизвестной привязки к значению массива типов известной привязки. Вместо этого ссылка на массив неизвестной границы может быть привязана только к значениям, которые сами являются массивами неизвестной границы.
Почему const char (&&)[N]
невозможно выполнить компиляцию?
Строковый литерал - это lvalue, поэтому я не уверен, почему вы ожидаете, что это сработает.
Есть ли "правильный путь" для записи литеральных строк?
Вы можете использовать шаблон вспомогательной функции, который фиксирует свой аргумент с использованием ссылки пересылки, чтобы не уничтожать информацию о типе (const char*
versus const char[N]
), а затем отправляйте этот тип с использованием специализированной специализации. Вероятно, вы также захотите использовать SFINAE, чтобы убедиться, что он отключен, если передано что-либо кроме const char*
или const char[N]
. Для этого
template <bool b>
struct f_helper;
template <>
struct f_helper<true> {
void do_it(const char*) {
puts("pointer");
}
};
template <>
struct f_helper<false> {
template <std::size_t N>
void do_it(const char (&)[N]) {
printf("array of length %zd\n", N);
}
};
template <class T, class = typename std::enable_if<std::is_same<char*, std::decay_t<T>>::value ||
std::is_same<const char*, std::decay_t<T>>::value>::type>
void f(T&& s) {
f_helper<std::is_pointer<std::remove_reference_t<T>>::value>{}.do_it(s);
}
Ссылка Coliru: http://coliru.stacked-crooked.com/a/0e9681868d715e87
Ответ 2
- Перегрузка с использованием указателя предпочтительна, поскольку это не шаблон в соответствии с
13.3.3 Лучшая жизнеспособная функция [over.match.best]
...
Учитывая эти определения, жизнеспособная функция F1 определяется как лучшая функция, чем другая жизнеспособная функция F2, если для всех аргументов i, ICSi (F1) не является худшей последовательностью преобразования, чем ICSi (F2), а затем
...
(1.7) F1 не является специализированной функцией шаблона, а F2 является специализированной функцией
-
фактически не-шаблон const char (&)[]
вообще не компилируется, потому что это ссылка на несвязанный массив. Можно передать указатель как этот const char []
, но не массив.
-
это должно завершиться по крайней мере по той же причине, что и (2)
- вы можете указать другой шаблон, ссылающийся на указатель:
template< typename = void > void
foo(char const * & text)
{
::std::cout << "got ptr" << ::std::endl;
}
Обратите внимание, что предоставление другого шаблона, принимающего указатель, не будет работать, потому что оба специализаций шаблонов будут точными, и мы получим двусмысленный выбор перегруженных функций.