Получать случайные элементы с фиксированной длиной разных типов
У меня есть List<Fruit>
,
public class Fruit
{
public string Name { get; set; }
public string Type { get; set; }
}
а в приведенном выше списке содержится 30 объектов фруктов двух типов: Apple
и Orange
. 20 яблок и 10 апельсинов.
List<Fruit> fruits = new List<Fruit>();
fruits.Add(new Fruit(){ Name = "Red Delicious", Type = "Apple" });
fruits.Add(new Fruit(){ Name = "Granny Smith", Type = "Apple" });
fruits.Add(new Fruit(){ Name = "Sour Granny", Type = "Orange" });
fruits.Add(new Fruit(){ Name = "Delicious Yummy", Type = "Orange" });
.....
Как я могу получить список из 10 случайных фруктов (из корзины из 30 фруктов), но там должно быть 3 апельсина и 7 яблок?
Ответы
Ответ 1
Вы можете использовать LINQ и Guid
или Random
для произвольного выбора:
var apples = fruits.
Where( f => f.Type == "Apple" ). //choose only from apples
OrderBy( f => Guid.NewGuid() ). //order randomly
Take( 7 ). //take 7 apples
ToList();
То же самое относится к oranges
, только с "Orange"
вместо "Apple"
и с 3 вместо 7.
Как это работает?
OrderBy
сортирует перечислимое по заданному условию. Поскольку Guid.NewGuid()
возвращает случайный уникальный идентификатор, результатом является то, что элементы упорядочены случайным образом. Когда мы применим Take( n )
, в этом случайном порядке возьмем n
первые элементы.
Примечание, вместо Guid
вы можете создать экземпляр Random
и использовать f => random.NextDouble()
как выражение OrderBy
. Это потенциально безопасное решение, потому что Guid.NewGuid()
не гарантируется как случайный, только для того, чтобы быть уникальным.
Ответ 2
Сначала разделите между яблоками и апельсинами, чтобы вы имели
var apples = basket.Where(f => f.Type == "Apple");
var oranges = basket.Where(f => f.Type == "Orange");
Теперь, чтобы случайное число элементов без повторения из обоих списков, вы можете использовать что-то вроде этого:
var random = new Random();
var numOfElements = 7; // Replace this with the number you want
apples.OrderBy(x => random.Next()).Take(numOfElements).ToList();
Наконец, объедините два списка, которые вы получаете.
Ответ 3
Вы можете перетасовать один раз, а затем очистить яблоки и апельсины
Это будет немного более эффективным, чем случайным для каждого фрукта, но в кратком списке не будет иметь большого значения.
public static void TestFruit()
{
List<Fruit> fruits = new List<Fruit>();
fruits.Add(new Fruit("01", "orange")); fruits.Add(new Fruit("02", "orange"));
fruits.Add(new Fruit("03", "orange")); fruits.Add(new Fruit("04", "orange"));
fruits.Add(new Fruit("05", "orange")); fruits.Add(new Fruit("06", "orange"));
fruits.Add(new Fruit("07", "orange")); fruits.Add(new Fruit("08", "orange"));
fruits.Add(new Fruit("09", "orange")); fruits.Add(new Fruit("10", "orange"));
fruits.Add(new Fruit("01", "apple")); fruits.Add(new Fruit("02", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("03", "apple")); fruits.Add(new Fruit("04", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("05", "apple")); fruits.Add(new Fruit("06", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("07", "apple")); fruits.Add(new Fruit("08", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("09", "apple")); fruits.Add(new Fruit("10", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("11", "apple")); fruits.Add(new Fruit("12", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("13", "apple")); fruits.Add(new Fruit("14", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("15", "apple")); fruits.Add(new Fruit("16", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("17", "apple")); fruits.Add(new Fruit("18", "apple"));
fruits.Add(new Fruit("19", "apple")); fruits.Add(new Fruit("20", "apple"));
Shuffle<Fruit>(fruits);
List<Fruit> randomFruits = fruits.Where(x => x.Type == "apple").Take(7).ToList();
randomFruits.AddRange(fruits.Where(x => x.Type == "orange").Take(3));
foreach (Fruit f in randomFruits)
{
Debug.WriteLine("Name {0} Type {1}", f.Name, f.Type);
}
Debug.WriteLine("");
}
public static void Shuffle<T>(List<T> list)
{ // FisherYates
for (int i = list.Count - 1; i >= 1; i--)
{
int j = rand.Next(i + 1);
if (j != i)
{ // exchange values
T curVal = list[i];
list[i] = list[j];
list[j] = curVal;
}
}
}
public class Fruit
{
public string Name { get; set; }
public string Type { get; set; }
public Fruit(string name, string type)
{
Name = name;
Type = type;
}
}