Ответ 1
Я уже ответил на этот вопрос Быстрая перестановка памяти с помощью SSE, AVX и OpenMP.
Позвольте мне повторить решение для транспонирования 8x8 с плавающей матрицей с AVX. Дайте мне знать, если это происходит быстрее, чем использование блоков 4x4 и _MM_TRANSPOSE4_PS
. Я использовал его для ядра в более крупной матричной транспозиции, которая была связана с памятью, поэтому, вероятно, это был не честный тест.
inline void transpose8_ps(__m256 &row0, __m256 &row1, __m256 &row2, __m256 &row3, __m256 &row4, __m256 &row5, __m256 &row6, __m256 &row7) {
__m256 __t0, __t1, __t2, __t3, __t4, __t5, __t6, __t7;
__m256 __tt0, __tt1, __tt2, __tt3, __tt4, __tt5, __tt6, __tt7;
__t0 = _mm256_unpacklo_ps(row0, row1);
__t1 = _mm256_unpackhi_ps(row0, row1);
__t2 = _mm256_unpacklo_ps(row2, row3);
__t3 = _mm256_unpackhi_ps(row2, row3);
__t4 = _mm256_unpacklo_ps(row4, row5);
__t5 = _mm256_unpackhi_ps(row4, row5);
__t6 = _mm256_unpacklo_ps(row6, row7);
__t7 = _mm256_unpackhi_ps(row6, row7);
__tt0 = _mm256_shuffle_ps(__t0,__t2,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
__tt1 = _mm256_shuffle_ps(__t0,__t2,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
__tt2 = _mm256_shuffle_ps(__t1,__t3,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
__tt3 = _mm256_shuffle_ps(__t1,__t3,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
__tt4 = _mm256_shuffle_ps(__t4,__t6,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
__tt5 = _mm256_shuffle_ps(__t4,__t6,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
__tt6 = _mm256_shuffle_ps(__t5,__t7,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
__tt7 = _mm256_shuffle_ps(__t5,__t7,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
row0 = _mm256_permute2f128_ps(__tt0, __tt4, 0x20);
row1 = _mm256_permute2f128_ps(__tt1, __tt5, 0x20);
row2 = _mm256_permute2f128_ps(__tt2, __tt6, 0x20);
row3 = _mm256_permute2f128_ps(__tt3, __tt7, 0x20);
row4 = _mm256_permute2f128_ps(__tt0, __tt4, 0x31);
row5 = _mm256_permute2f128_ps(__tt1, __tt5, 0x31);
row6 = _mm256_permute2f128_ps(__tt2, __tt6, 0x31);
row7 = _mm256_permute2f128_ps(__tt3, __tt7, 0x31);
}
Основываясь на этом комментарии, я узнал, что есть более эффективные методы, которые необходимо выполнить для транспонирования 8x8. См. Примеры 11-19 и 11-20 в Руководство по оптимизации Intel в разделе "11.11 Обработка давления порта 5". В примере 11-19 используется такое же количество инструкций, но уменьшается давление на порт5, используя смеси, которые также идут на порт. Я могу реализовать это с помощью встроенных функций в какой-то момент, но в этом я не нуждаюсь.
Я более подробно рассмотрел примеры 11-19 и 11-20 в руководствах Intel, о которых я упоминал выше. Оказывается, пример 11-19 использует еще 4 операции в случайном порядке, чем это необходимо. Он имеет 8 распаковки, 12 перетасовки и 8 128-битных перестановок. Мой метод использует еще 4 перетасовки. Они заменяют 8 перетасовки смесями. Итак, 4 тасования и 8 смесей. Я сомневаюсь, что лучше, чем мой метод, с восемью тасованиями.
Пример 11-20, однако, является улучшением, если вам нужно загрузить матрицу из памяти. Это использует 8 распаковки, 8 вставок, 8 тасований, 8 128-битных нагрузок и 8 магазинов. 128-разрядные нагрузки уменьшают давление порта. Я пошел вперед и реализовал это с помощью встроенных функций.
//Example 11-20. 8x8 Matrix Transpose Using VINSRTPS
void tran(float* mat, float* matT) {
__m256 r0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7;
__m256 t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
r0 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[0*8+0])), _mm_load_ps(&mat[4*8+0]), 1);
r1 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[1*8+0])), _mm_load_ps(&mat[5*8+0]), 1);
r2 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[2*8+0])), _mm_load_ps(&mat[6*8+0]), 1);
r3 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[3*8+0])), _mm_load_ps(&mat[7*8+0]), 1);
r4 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[0*8+4])), _mm_load_ps(&mat[4*8+4]), 1);
r5 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[1*8+4])), _mm_load_ps(&mat[5*8+4]), 1);
r6 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[2*8+4])), _mm_load_ps(&mat[6*8+4]), 1);
r7 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[3*8+4])), _mm_load_ps(&mat[7*8+4]), 1);
t0 = _mm256_unpacklo_ps(r0,r1);
t1 = _mm256_unpackhi_ps(r0,r1);
t2 = _mm256_unpacklo_ps(r2,r3);
t3 = _mm256_unpackhi_ps(r2,r3);
t4 = _mm256_unpacklo_ps(r4,r5);
t5 = _mm256_unpackhi_ps(r4,r5);
t6 = _mm256_unpacklo_ps(r6,r7);
t7 = _mm256_unpackhi_ps(r6,r7);
r0 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0x44);
r1 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0xEE);
r2 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3, 0x44);
r3 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3, 0xEE);
r4 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6, 0x44);
r5 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6, 0xEE);
r6 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7, 0x44);
r7 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7, 0xEE);
_mm256_store_ps(&matT[0*8], r0);
_mm256_store_ps(&matT[1*8], r1);
_mm256_store_ps(&matT[2*8], r2);
_mm256_store_ps(&matT[3*8], r3);
_mm256_store_ps(&matT[4*8], r4);
_mm256_store_ps(&matT[5*8], r5);
_mm256_store_ps(&matT[6*8], r6);
_mm256_store_ps(&matT[7*8], r7);
}
Итак, я снова рассмотрел пример 11-19. Основная идея, насколько я могу судить, состоит в том, что две команды перетасовки (shufps) могут быть заменены одним перетасовкой и двумя смесями. Например
r0 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0x44);
r1 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0xEE);
можно заменить на
v = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0x4E);
r0 = _mm256_blend_ps(t0, v, 0xCC);
r1 = _mm256_blend_ps(t2, v, 0x33);
Это объясняет, почему мой исходный код использовал 8 тасований, а в примере 11-19 используются 4 тасования и восемь смесей.
Эти смеси имеют лучшую пропускную способность, так как они переходят к нескольким портам, тогда как перетасовки идут только на один порт. Но что лучше: 8 тасований или 4 перетасовки и 8 смесей? Это должно быть проверено.
Однако я не вижу способа заменить команды распаковки смесями.
Вот полный код, который сочетает в себе пример 11-19, переводящий 2 тасования в 1 тасование и две смеси и пример 11-20, который использует VINSRTPS
.
#include <stdio.h>
#include <x86intrin.h>
#include <omp.h>
/*
void tran(float* mat, float* matT) {
__m256 r0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7;
__m256 t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
r0 = _mm256_load_ps(&mat[0*8]);
r1 = _mm256_load_ps(&mat[1*8]);
r2 = _mm256_load_ps(&mat[2*8]);
r3 = _mm256_load_ps(&mat[3*8]);
r4 = _mm256_load_ps(&mat[4*8]);
r5 = _mm256_load_ps(&mat[5*8]);
r6 = _mm256_load_ps(&mat[6*8]);
r7 = _mm256_load_ps(&mat[7*8]);
t0 = _mm256_unpacklo_ps(r0, r1);
t1 = _mm256_unpackhi_ps(r0, r1);
t2 = _mm256_unpacklo_ps(r2, r3);
t3 = _mm256_unpackhi_ps(r2, r3);
t4 = _mm256_unpacklo_ps(r4, r5);
t5 = _mm256_unpackhi_ps(r4, r5);
t6 = _mm256_unpacklo_ps(r6, r7);
t7 = _mm256_unpackhi_ps(r6, r7);
r0 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
r1 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
r2 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
r3 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
r4 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
r5 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
r6 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7,_MM_SHUFFLE(1,0,1,0));
r7 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7,_MM_SHUFFLE(3,2,3,2));
t0 = _mm256_permute2f128_ps(r0, r4, 0x20);
t1 = _mm256_permute2f128_ps(r1, r5, 0x20);
t2 = _mm256_permute2f128_ps(r2, r6, 0x20);
t3 = _mm256_permute2f128_ps(r3, r7, 0x20);
t4 = _mm256_permute2f128_ps(r0, r4, 0x31);
t5 = _mm256_permute2f128_ps(r1, r5, 0x31);
t6 = _mm256_permute2f128_ps(r2, r6, 0x31);
t7 = _mm256_permute2f128_ps(r3, r7, 0x31);
_mm256_store_ps(&matT[0*8], t0);
_mm256_store_ps(&matT[1*8], t1);
_mm256_store_ps(&matT[2*8], t2);
_mm256_store_ps(&matT[3*8], t3);
_mm256_store_ps(&matT[4*8], t4);
_mm256_store_ps(&matT[5*8], t5);
_mm256_store_ps(&matT[6*8], t6);
_mm256_store_ps(&matT[7*8], t7);
}
*/
void tran(float* mat, float* matT) {
__m256 r0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7;
__m256 t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
r0 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[0*8+0])), _mm_load_ps(&mat[4*8+0]), 1);
r1 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[1*8+0])), _mm_load_ps(&mat[5*8+0]), 1);
r2 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[2*8+0])), _mm_load_ps(&mat[6*8+0]), 1);
r3 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[3*8+0])), _mm_load_ps(&mat[7*8+0]), 1);
r4 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[0*8+4])), _mm_load_ps(&mat[4*8+4]), 1);
r5 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[1*8+4])), _mm_load_ps(&mat[5*8+4]), 1);
r6 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[2*8+4])), _mm_load_ps(&mat[6*8+4]), 1);
r7 = _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(_mm_load_ps(&mat[3*8+4])), _mm_load_ps(&mat[7*8+4]), 1);
t0 = _mm256_unpacklo_ps(r0,r1);
t1 = _mm256_unpackhi_ps(r0,r1);
t2 = _mm256_unpacklo_ps(r2,r3);
t3 = _mm256_unpackhi_ps(r2,r3);
t4 = _mm256_unpacklo_ps(r4,r5);
t5 = _mm256_unpackhi_ps(r4,r5);
t6 = _mm256_unpacklo_ps(r6,r7);
t7 = _mm256_unpackhi_ps(r6,r7);
__m256 v;
//r0 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0x44);
//r1 = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0xEE);
v = _mm256_shuffle_ps(t0,t2, 0x4E);
r0 = _mm256_blend_ps(t0, v, 0xCC);
r1 = _mm256_blend_ps(t2, v, 0x33);
//r2 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3, 0x44);
//r3 = _mm256_shuffle_ps(t1,t3, 0xEE);
v = _mm256_shuffle_ps(t1,t3, 0x4E);
r2 = _mm256_blend_ps(t1, v, 0xCC);
r3 = _mm256_blend_ps(t3, v, 0x33);
//r4 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6, 0x44);
//r5 = _mm256_shuffle_ps(t4,t6, 0xEE);
v = _mm256_shuffle_ps(t4,t6, 0x4E);
r4 = _mm256_blend_ps(t4, v, 0xCC);
r5 = _mm256_blend_ps(t6, v, 0x33);
//r6 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7, 0x44);
//r7 = _mm256_shuffle_ps(t5,t7, 0xEE);
v = _mm256_shuffle_ps(t5,t7, 0x4E);
r6 = _mm256_blend_ps(t5, v, 0xCC);
r7 = _mm256_blend_ps(t7, v, 0x33);
_mm256_store_ps(&matT[0*8], r0);
_mm256_store_ps(&matT[1*8], r1);
_mm256_store_ps(&matT[2*8], r2);
_mm256_store_ps(&matT[3*8], r3);
_mm256_store_ps(&matT[4*8], r4);
_mm256_store_ps(&matT[5*8], r5);
_mm256_store_ps(&matT[6*8], r6);
_mm256_store_ps(&matT[7*8], r7);
}
int verify(float *mat) {
int i,j;
int error = 0;
for(i=0; i<8; i++) {
for(j=0; j<8; j++) {
if(mat[j*8+i] != 1.0f*i*8+j) error++;
}
}
return error;
}
void print_mat(float *mat) {
int i,j;
for(i=0; i<8; i++) {
for(j=0; j<8; j++) printf("%2.0f ", mat[i*8+j]);
puts("");
}
puts("");
}
int main(void) {
int i,j, rep;
float mat[64] __attribute__((aligned(64)));
float matT[64] __attribute__((aligned(64)));
double dtime;
rep = 10000000;
for(i=0; i<64; i++) mat[i] = i;
print_mat(mat);
tran(mat,matT);
//dtime = -omp_get_wtime();
//tran(mat, matT, rep);
//dtime += omp_get_wtime();
printf("errors %d\n", verify(matT));
//printf("dtime %f\n", dtime);
print_mat(matT);
}