Приложение iOS замерзает на PushViewController
Мой навигационный контроллер периодически останавливается при нажатии. Кажется, он добавляет новый контроллер представления в стек, но анимация никогда не происходит. У меня также есть два других контейнера, на которых хранятся контролеры на экране, и я могу нормально взаимодействовать с ними обоими после того, как контроллер навигации замерзает. Очень интересно, если я попытаюсь нажать другой контроллер представления на стек контроллера навигатора, я заметил, что на вершине стека есть дополнительный контроллер представлений (контроллер представления, который я нажал изначально, чтобы заморозить контроллер навигации). Поэтому, если я нахожусь на главном экране (мы будем называть его VC-Home), и я пытаюсь нажать новый вид (VC-1), и он зависает, затем я пытаюсь нажать новое представление (VC-2), это то, что я вижу в текущем стеке перед нажатием:
{ [VC-Home, VC-1] }
и после вызова pushViewController он остается тем же; VC-2 не добавляется в стек.
Из того, что я могу сказать, навигационный контроллер запускает анимацию, делая предыдущий контроллер представления неактивным до начала анимации, но тогда анимация никогда не происходит, оставляя контроллер навигации в замороженном состоянии.
Я создаю новый контроллер представления из раскадровки, позвонив
UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController")
, поэтому я не думаю, что там есть какие-то проблемы. Я также не переопределяю pushViewController на панели навигации. Некоторые уникальные вещи о моем приложении - это очень высокое изображение с высоким разрешением (с помощью SDWebImage для управления этим), и у меня всегда есть три контейнера на экране одновременно (один контроллер навигации, один контроллер просмотра для поиска и один интерактивный желоб/боковое/слайд-меню).
Потребление процессора низкое, а использование памяти в норме (стабильно около 60-70 МБ на устройстве, когда происходят зависания).
Есть ли идеи с тем, что может быть причиной этого или любых советов по отладке, которые могут помочь мне обнаружить настоящую проблему?
Обновление
Нет никакого уникального кода для UINavigationController, так как я просто нажимаю с помощью pushViewController(). Вот код, который его вызывает:
func didSelectItem(profile: SimpleProfile) {
let vc = UIStoryboard.profileViewController()
vc.profile = profile
navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
}
ViewController, который я нажал, имеет следующий код в viewDidLoad:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.roundView()
if let type = profile?.profileType {
//load multiple view controllers into a view pager based on type
let viewControllers = ProfileTypeTabAdapter.produceViewControllersBasedOnType(type)
loadViewPagerViews(viewControllers)
let topInset = headerView.bounds.height + tabScrollView.contentSize.height
if let viewPager = viewPager {
for view in viewPager.views {
if let tempView = view as? PagingChildViewController {
tempView.profile = fullProfile
tempView.parentVCDelegate = self
tempView.topInset = topInset
}
}
}
}
}
func loadViewPagerViews(viewControllers: [UIViewController]) {
viewPager?.views = viewControllers
viewPager?.delegate = self
//loading views into paging scroll view (using PureLayout to create constraints)
let _ = subviews.map { $0.removeFromSuperview() }
var i = 0
for item in views {
addSubview(item.view)
item.view.autoSetDimensionsToSize(CGSize(width: tabWidth, height: tabHeight))
if i == 0 {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Leading)
} else if let previousView = views[i-1].view {
item.view.autoPinEdge(.Leading, toEdge: .Trailing, ofView: previousView)
}
if i == views.count {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Trailing)
}
i += 1
}
contentSize = CGSize(width: Double(i)*Double(tabWidth), height: Double(tabHeight))
}
Обновление 2
Наконец-то я снова замолчал. Приложение было в фоновом режиме, и я вернул его и попытался нажать на контроллер представления в стеке, когда он застыл. Я заметил, что происходит анимация. У меня есть scrollview в верхней части страницы, через которые через каждые 10 секунд просматривается его содержимое (подумайте, что приложение хранит верхний баннер). На этом замораживании я заметил, что баннер был средней анимацией.
Здесь функция прокрутки из моего UIScrollView, которая вызывается каждые 10 секунд:
func moveToNextItem() {
let pageWidth: CGFloat = CGRectGetWidth(frame)
let maxWidth: CGFloat = pageWidth * CGFloat(max(images.count, profileImages.count))
let contentOffset: CGFloat = self.contentOffset.x
let slideToX = contentOffset + pageWidth
//if this is the end of the line, stop the timer
if contentOffset + pageWidth == maxWidth {
timer?.invalidate()
timer = nil
return
}
scrollRectToVisible(CGRectMake(slideToX, 0, pageWidth, CGRectGetHeight(frame)), animated: true)
}
Я не помню, чтобы когда-либо была остановка нажатия из-за анимации/прокрутки, но я мог ошибаться.
Я также перепроверял стек, и такая же ситуация, как описано выше, по-прежнему существует, когда [VC-Home, VC-1] - это стек, а VC-2 не нажимается. Я также прошел переменные VC-1, и все загрузилось (вызовы данных и загрузки изображений).
Обновление 3
Это становится страннее вторым. Я превысил pushViewController, поэтому я могу установить там точку останова и выполнить некоторую отладку на основе ответа Алессандро Орнано. Если я откажу контроллер точки зрения безуспешно, отправьте свое приложение на задний план, поместите контрольную точку в вызов pushViewController и верните приложение, точка останова сразу же попадет несколько раз. Если я продолжу все образы, следующий контроллер будет внезапно становиться видимым, и последний контроллер представления, который я попытался нажать, теперь находится в стеке как последний контроллер представления. Это означает, что тот, который я вижу, по-прежнему отключен, что по существу ставит меня в ту же позицию, что и раньше.
Ответы
Ответ 1
Мы столкнулись с той же проблемой пару недель назад. И для нашей проблемы мы сузили ее до left-edge pop gesture recogniser
. Вы можете попробовать и проверить, можете ли вы воспроизвести эту проблему, используя следующие шаги.
- Попробуйте использовать жест позывного левого края, если под ним нет контроллеров представления (например, на контроллерах корневого представления, вашем контроллере
VC-Home
)
- Попробуйте щелкнуть по любым элементам пользовательского интерфейса после этого.
Если вы можете воспроизвести замораживание, попробуйте отключить interactivePopGestureRecognizer
, если стек контроллера представления имеет только один контроллер вида.
Для получения дополнительной информации обратитесь к этому вопросу. Ниже приведен код ссылки для облегчения ссылки.
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
didShowViewController:(UIViewController *)viewController
animated:(BOOL)animate
{
if ([self respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)])
{
if (self.viewControllers.count > 1)
{
self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;
}
else
{
self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
}
}
}
Ответ 2
Великий ответ от @Penkey Suresh! Спас мой день! Здесь версия SWIFT 3 с небольшим добавлением, которая сделала меня для меня:
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, didShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
if (navigationController.viewControllers.count > 1)
{
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self
navigationController.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true;
}
else
{
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = nil
navigationController.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false;
}
}
Не забудьте добавить UINavigationControllerDelegate
и установить navigationController?.delegate = self
Еще одна важная часть - назначить interactivePopGestureRecognizer
для себя или для nil соответственно.
Ответ 3
Я думал о прерывистом замораживании, основной теме и SDWebImage.
Предполагая, что вы используете изображение, которое вы загрузили из downloadImageWithURL: параметры: progress: completed: завершенный блок. Если это так, убедитесь, что вы отправляете основную очередь перед использованием изображения.
Если вы используете SDWebImageDownloader напрямую, блок завершения (как вы отметили) будет вызван в фоновом режиме, вы можете исправить его с помощью dispatch_async в основной очереди от завершения.
В противном случае вы можете использовать:
SDWebImageManager downloadImageWithURL: опции: progress: completed: (метод, который вызывает блокировки завершения в главной очереди).
Если проблема сохраняется (просто потому, что вы говорите о "некоторых уникальных вещах о моем приложении, это очень тяжелый образ" ), посмотрите также Общие проблемы в основном из-за проблем с Резервное копирование изображений.
Добавьте к вашему чеку также этот код с хорошим кодом:
import UIKit.UINavigationController
public typealias VoidBlock = (Void -> Void)
public extension UINavigationController
{
public func pushViewController(viewController: UIViewController, animated: Bool, completion: VoidBlock) {
CATransaction.begin()
CATransaction.setCompletionBlock(completion)
self.pushViewController(viewController, animated: animated)
CATransaction.commit()
}
}
возможно, может помочь понять, завершится ли pushViewController, если закончите с ожиданием всех viewControllers.
Еще один тест, который я пытаюсь сделать, - это запустить приложение с iOS 8.x и iPhone 6+, потому что есть некоторые issues в проекте pureLayout вокруг iOS 9. Можете ли вы отправить отзывы об этом тесте?
У меня есть подозрение и в реальном измерении прокрутки перед действием pushview, можете ли вы проанализировать текущий вид проверку иерархии представлений?
Ответ 4
В основном разделе
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController")
// your code
}
Ответ 5
Проверьте, есть ли в вашем BaseNavigationViewController какие-либо ненужные коды, подобные приведенным ниже:
func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRequireFailureOf otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true
}
Здесь у меня есть пример кода, который воспроизводит эту проблему (приложение зависает при нажатии VC), и вы должны воспроизвести его, выполнив следующие действия:
- Попробуйте использовать жест со смещением (влево | вправо), когда под ним нет контроллеров представления (т.е. на контроллерах корневого представления, контроллере VC-Home)
- Попробуйте нажать на любые элементы пользовательского интерфейса после этого (что подтолкнет вас к следующему ViewController).
Образец кода: https://github.com/aliuncoBamilo/TestNavigationPushBug