Инкрементная непрозрачность, требующая постоянной непрозрачности. Просмотр изображения с помощью Drawable
Я программно создаю текстовые изображения с горизонтальными линиями между каждым представлением. Использование программно созданных программ.
Проблема заключается в том, что непрозрачность начинает свет и постепенно увеличивается для каждой линии.
Я записал непрозрачность (getAlpha()) для рисования, рисования, просмотра изображений и линейного макета во всех точках в двух представленных методах, а также из выходов 255 и представлений 1.0. Я не понимаю, почему это не так, как будто это правда. Я также пытался установить Alpha, это не имеет никакого значения.
Почему он это делает и как его исправить?
XML:
<LinearLayout android:id="@+id/main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" .../>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="PaintDashedLines"
android:text="Press Me"/>
</LinearLayout>
Java:
static int tvCount = 0;
public void PaintDashedLines(View v) {
LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.main);
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setGravity(Gravity.CENTER);
tv.setTextSize(25);
tv.setPadding(0, 5, 0, 5);
ll.addView(tv);
tv.setText("TextView " + tvCount);
ImageView divider = new ImageView(MainActivity.this);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
ll.getWidth(), 2);
lp.setMargins(0, 5, 0, 5);
divider.setLayoutParams(lp);
divider.setBackground(CreateDashedLined());
ll.addView(divider);
tvCount++;
}
public static Drawable CreateDashedLined() {
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
Paint fgPaintSel = sd.getPaint();
fgPaintSel.setColor(Color.BLACK);
fgPaintSel.setStyle(Paint.Style.STROKE);
fgPaintSel.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{5, 10}, 0));
return sd;
}
![введите описание изображения здесь]()
Ответы
Ответ 1
Мне больше нравится проблема с эмулятором. Вы также можете попробовать отключить аппаратное ускорение с помощью
ll.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
Пожалуйста, помните также, что вам не нужно создавать новый ImageView
каждый раз, просто чтобы нарисовать разделитель между TextView
s. Вы можете использовать setDivider. Например.
В onCreate
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.setIntrinsicHeight(1);
Paint fgPaintSel = sd.getPaint();
fgPaintSel.setARGB(255, 0, 0, 0);
fgPaintSel.setStyle(Paint.Style.STROKE);
fgPaintSel.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{5, 10}, 0));
LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main);
linearLayout.setShowDividers(LinearLayout.SHOW_DIVIDER_MIDDLE | LinearLayout.SHOW_DIVIDER_END);
linearLayout.setDividerDrawable(sd);
и при нажатии кнопки
public void pressMe(View view) {
LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main);
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setGravity(Gravity.CENTER);
tv.setTextSize(25);
tv.setPadding(0, 5, 0, 5);
tv.setText("TextView " + linearLayout.getChildCount());
linearLayout.addView(tv);
}
результат
![введите описание изображения здесь]()