Присвоение указателю лямбда-функции указателю на другую лямбда-функцию
Я пытаюсь назначить указатель на лямбда-функцию для указания на другую лямбда-функцию. Код будет говорить сам за себя:
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[]) {
auto l1 = []() { std::cout << "Lambda 1!" << std::endl; };
auto l2 = [] { std::cout << "Lambda 2!" << std::endl; };
auto l1p = &l1;
l1p = &l2; // Why can't I do this assignment?
return 0;
}
Так как типы возврата и аргумент обеих лямбда-функций одинаковы, почему я не могу выполнить это назначение?
Ответы
Ответ 1
[expr.prim.lambda]/2:
Тип лямбда-выражения (который также является типом объект закрытия) представляет собой уникальный, неназванный тип неединичного класса - называется тип замыкания - свойства которого описаны ниже.
То есть два типа замыкания всегда полностью различны и не связаны друг с другом. Однако в вашем примере, поскольку ни один из обоих lambdas не захватывает ничего, их можно преобразовать в указатель функции типа void(*)()
.
Поэтому, возможно, вы хотели сделать
void (*l1p)() = l1;
l1p = l2;
Ответ 2
В качестве дополнения к Коломбо ответьте, вы можете разделить тип и lambda-to-function-pointer с помощью operator +
:
auto l1p = +l1; // l1p is void (*)()
// ^
l1p = l2;
Ответ 3
Удалите синтаксический сахар, который предоставляют нам лямбда-функции:
struct lambda1 {
void operator () {
std::cout << "Lambda 1!" << std::endl;
}
};
struct lambda2 {
void operator () {
std::cout << "Lambda 2!" << std::endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
auto l1 = Lambda1{};
auto l2 = Lambda2{};
auto l1p = &l1; // l1p is a Lambda1 *
l1p = &l2; // &l2 is a Lambda2 *
return 0;
}
Это не точная трансформация, выполняемая компилятором, но я думаю, что достаточно рассмотреть проблему:
Два лямбда имеют собственный тип, который полностью не связан с их аргументами, захваченными переменными или возвращаемым типом. И, конечно же, типы лямбдов не связаны друг с другом, поэтому вы, очевидно, не можете назначить указатель на один из адреса другого.
Решение в другом ответе с помощью указателя функции довольно приятно. Если бы у вас не было доктрины "вы только платите за нее, когда используете ее" для С++, мы могли бы сделать лямбда-функции, такие как
struct SomeLambda
: public LambdaBase<
Capture<int>,
Arguments<bool>,
Return<void>> {
// ...
};
/*
[integer]
(bool flag) {
if (flag) cout << integer;
}
*/
Но для того, чтобы иметь смысл, база должна быть полиморфной (имеет виртуальную функцию-член) и что вам не нужна стоимость, если вы не собираетесь делать то, что хотите.