Python-подобные декодеры С++
Существуют ли способы декодирования функций или методов в С++, например, в стиле python?
@decorator
def decorated(self, *args, **kwargs):
pass
Использование макросов, например:
DECORATE(decorator_method)
int decorated(int a, float b = 0)
{
return 0;
}
или
DECORATOR_MACRO
void decorated(mytype& a, mytype2* b)
{
}
Возможно ли это?
Ответы
Ответ 1
std::function
предоставляет большинство строительных блоков для моего предлагаемого решения.
Вот мое предлагаемое решение.
#include <iostream>
#include <functional>
//-------------------------------
// BEGIN decorator implementation
//-------------------------------
template <class> struct Decorator;
template <class R, class... Args>
struct Decorator<R(Args ...)>
{
Decorator(std::function<R(Args ...)> f) : f_(f) {}
R operator()(Args ... args)
{
std::cout << "Calling the decorated function.\n";
return f_(args...);
}
std::function<R(Args ...)> f_;
};
template<class R, class... Args>
Decorator<R(Args...)> makeDecorator(R (*f)(Args ...))
{
return Decorator<R(Args...)>(std::function<R(Args...)>(f));
}
//-------------------------------
// END decorator implementation
//-------------------------------
//-------------------------------
// Sample functions to decorate.
//-------------------------------
// Proposed solution doesn't work with default values.
// int decorated1(int a, float b = 0)
int decorated1(int a, float b)
{
std::cout << "a = " << a << ", b = " << b << std::endl;
return 0;
}
void decorated2(int a)
{
std::cout << "a = " << a << std::endl;
}
int main()
{
auto method1 = makeDecorator(decorated1);
method1(10, 30.3);
auto method2 = makeDecorator(decorated2);
method2(10);
}
Вывод:
Calling the decorated function.
a = 10, b = 30.3
Calling the decorated function.
a = 10
PS
Decorator
предоставляет место, где вы можете добавить функциональность, помимо вызова функции. Если вам нужен простой проход до std::function
, вы можете использовать:
template<class R, class... Args >
std::function<R(Args...)> makeDecorator(R (*f)(Args ...))
{
return std::function<R(Args...)>(f);
}
Ответ 2
Вот моя попытка. Работает под С++ 14 (общий вывод lambdas и вывод типа возврата).
#include <iostream>
#include <functional>
/* Decorator function example,
returns negative (! operator) of given function
*/
template <typename T>
auto reverse_func(T func)
{
auto r_func =
[=](auto ...args)
{
return !func(args...);
};
return r_func;
}
/* Decorator function example,
prints result of given function before it returned
*/
template <typename T>
auto print_result_func(T func)
{
auto r_func =
[=](auto ...args)
{
auto result = func(args...);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
return result;
};
return r_func;
}
/* Function to be decorated example,
checks whether two given arguments are equal
*/
bool cmp(int x, int y)
{
return x == y;
}
/* Decorator macro */
#define DECORATE(function, decorator) \
decorator<decltype(function)>(function)
int main()
{
auto reversed = DECORATE(cmp, reverse_func);
auto print_normal = DECORATE(cmp, print_result_func);
auto print_reversed = DECORATE(reversed, print_result_func);
auto print_double_normal = DECORATE(print_normal, print_result_func);
auto print_double_reversed = DECORATE(print_reversed, print_result_func);
std::cout << cmp(1,2) << reversed(1,2) << std::endl;
print_double_normal(1,2);
print_reversed(1,2);
print_double_reversed(1,2);
}
Ответ 3
Вы можете получить некоторые ограниченные функциональные возможности этого типа, используя оператор предварительной обработки переднего конца ##. См. https://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Concatenation.html. Трудность состоит в том, что в C каждое имя функции должно быть определено во время ссылки, поэтому функции не являются объектами, которые могут быть преобразованы, как это делает Python. Так что в декораторах Python полезный и хороший стиль, но в C такие трюки должны использоваться экономно, если вообще.
Ответ 4
Все приведенные выше ответы сложны и используют библиотеки.
Мой ответ здесь самый простой и не нуждается в заголовке библиотеки.
// "DECORATOR.h"
#pragma once
#ifndef DECORATOR_H
#define DECORATOR_H
template<typename T>
class deco
{
T* m_func;
public:
explicit deco(T func);
template<typename ...args>
auto operator()(args... Args);
}
#endif // DECORATOR_H
Теперь в файле реализации сделайте следующее
// "DECORATOR.cpp"
template<typename T>
inline deco<T>::deco(T func)
:m_func(func)
{
};
// implementing the function call operator
template <typename T>
template <typename ...args>
auto deco<T>::operator()(args ...Args)
{
//Do some stuff defore the decorated function call
// ....
// Call the decorated function.
auto rv = m_func(Args...);
//Do some stuff after the function call
// ....
return rv;
}
Конец истории.
Теперь вот как это использовать в вашем коде.
// "main.cpp"
#include "DECORATOR.h"
#include <stdio.h> // just for printf()
// functions to decorate
int add(int a, int b)
{
return a+b;
};
int sub(int a, int b)
{
return a-b;
};
// Main function
int main()
{
// decorate the functions "add", "sub"
deco<decltype(add)> add_Deco(add);
deco<decltype(sub)> sub_Deco(sub);
// call your decorated functions
printf("result of decorated Add =%d\n", add_Deco(5,2));
printf("result of decorated Sub =%d\n", sub_Deco(4,3));
return 0;
}
Это он Folks!
Плюсы:
-
КЛАСС "deco" имеет только один элемент данных = > малый палец памяти
-
оператор() принимает любое количество аргументов, поэтому вы можете украсить любую функцию независимо от ее количества аргументов.
-
Простая реализация = > простая отладка и тестирование.
Минусы: