Есть ли способ заблокировать объект в Swift, как в С#
У меня есть следующий код:
func foo() {
var sum = 0
var pendingElements = 10
for i in 0 ..< 10 {
proccessElementAsync(i) { value in
sum += value
pendingElements--
if pendingElements == 0 {
println(sum)
}
}
}
}
В этом случае функция proccessElementAsync
, как показывает ее имя, обрабатывает свой входной параметр асинхронно, а когда он заканчивается, он вызывает соответствующий обработчик завершения.
Неудобство с этим подходом состоит в том, что, поскольку переменная pendingElements
доступна через несколько потоков, возможно, что оператор if pendingElements == 0
никогда не будет иметь значение true.
В С# мы можем сделать что-то вроде:
Object lockObject = new Object();
...
lock (lockObject) {
pendingElements--;
if (pendingElements == 0) {
Console.WriteLine(sum);
}
}
и это гарантирует, что эта переменная будет доступна только для потока одновременно. Есть ли способ получить такое же поведение в Swift?
Ответы
Ответ 1
Надеюсь, это поможет вам.
func lock(obj: AnyObject, blk:() -> ()) {
objc_sync_enter(obj)
blk()
objc_sync_exit(obj)
}
var pendingElements = 10
func foo() {
var sum = 0
var pendingElements = 10
for i in 0 ..< 10 {
proccessElementAsync(i) { value in
lock(pendingElements) {
sum += value
pendingElements--
if pendingElements == 0 {
println(sum)
}
}
}
}
}
Ответ 2
Нет встроенных инструментов блокировки, но есть обходные пути, подобные объяснению в этом вопросе SO:
Что такое Swift, эквивалентный Objective-C 's синхронизированному "?
Используя один из ответов, вы можете создать функцию:
func synchronize(lockObj: AnyObject!, closure: ()->()){
objc_sync_enter(lockObj)
closure()
objc_sync_exit(lockObj)
}
а затем:
func foo() {
var sum = 0
var pendingElements = 10
for i in 0 ..< 10 {
processElementAsync(i) { value in
synchronize(pendingElements) {
sum += value
pendingElements--
if pendingElements == 0 {
println(sum)
}
}
}
}
}