Ответ 1
Для iOS
вам нужен пользовательский рендерер для вашей страницы. В моем примере это класс CustomTabsPage. Вы не можете просто использовать значки системы для создания UIImage. Нам нужно использовать UITabBarItem. Проблема в том, что UITabBarItem не позволяет изменять ни заголовок, ни изображение/значок. Но мы можем скопировать изображение из него.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UIKit;
using ButtonRendererDemo;
using ButtonRendererDemo.iOS;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.iOS;
[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomTabsPage), typeof(CustomTabsPageRenderer))]
namespace ButtonRendererDemo.iOS
{
public class CustomTabsPageRenderer : TabbedRenderer
{
#region Sytem Image with custom title
public override void ViewWillAppear(bool animated)
{
base.ViewWillAppear(animated);
foreach (var item in TabBar.Items)
{
item.Image = GetTabIcon(item.Title);
}
}
private UIImage GetTabIcon(string title)
{
UITabBarItem item = null;
switch (title)
{
case "Profile":
item = new UITabBarItem(UITabBarSystemItem.Search, 0);
break;
case "Settings":
item = new UITabBarItem(UITabBarSystemItem.Bookmarks, 0);
break;
}
var img = (item != null) ? UIImage.FromImage(item.SelectedImage.CGImage, item.SelectedImage.CurrentScale, item.SelectedImage.Orientation) : new UIImage();
return img;
}
#endregion
}
}
Для Android
все проще
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ButtonRendererDemo;
using ButtonRendererDemo.Droid;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using Xamarin.Forms.Platform.Android.AppCompat;
using Android.Support.Design.Widget;
[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomTabsPage), typeof(CustomTabsPageRenderer))]
namespace ButtonRendererDemo.Droid
{
public class CustomTabsPageRenderer : TabbedPageRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<TabbedPage> e)
{
base.OnElementChanged(e);
//var layout = (TabLayout)ViewGroup.GetChildAt(1); //should be enough but just for robustness we use loop below
TabLayout layout = null;
for (int i = 0; i < ChildCount; i++)
{
layout = GetChildAt(i) as TabLayout;
if (layout != null)
break;
}
if (layout != null)
{
for (int tabIndex = 0; tabIndex < layout.TabCount; tabIndex++)
SetTabIcon(layout, tabIndex);
}
}
private void SetTabIcon(TabLayout layout, int tabIndex)
{
var tab = layout.GetTabAt(tabIndex);
switch (tabIndex)
{
case 0:
tab.SetIcon(Resource.Drawable.icon2);//from local resource
break;
case 1:
tab.SetIcon(Resource.Drawable.ic_media_play_dark);//from Android system, depends on version !
break;
}
}
}
}