Сдвиг замаскированных битов в lsb
Когда вы and
некоторые данные с маской, вы получаете некоторый результат, который имеет тот же размер, что и данные/маска.
То, что я хочу сделать, - это взять замаскированные биты в результате (там, где в маске было 1) и сдвинуть их вправо, чтобы они были рядом друг с другом, и я могу выполнить CTZ (Count Trailing Zeroes) на них.
Я не знал, как назвать такую процедуру, чтобы Google не удался. Операция должна предпочтительно не быть петлевым решением, это должно быть как можно быстрее.
И вот невероятное изображение, сделанное в MS Paint.
![enter image description here]()
Ответы
Ответ 1
Эта операция называется сжатие справа. Он реализован как часть BMI2 в качестве инструкции PEXT
в процессорах Intel по сравнению с Haswell.
К сожалению, без аппаратной поддержки это довольно раздражающая операция. Конечно, есть очевидное решение, просто перемещая биты один за другим в цикле, вот то, что дается Hackers Delight:
unsigned compress(unsigned x, unsigned m) {
unsigned r, s, b; // Result, shift, mask bit.
r = 0;
s = 0;
do {
b = m & 1;
r = r | ((x & b) << s);
s = s + b;
x = x >> 1;
m = m >> 1;
} while (m != 0);
return r;
}
Но есть и другой способ, также предоставляемый Hackers Delight, который делает меньше циклов (количество итераций логарифмическим числом в битах), но больше за итерацию:
unsigned compress(unsigned x, unsigned m) {
unsigned mk, mp, mv, t;
int i;
x = x & m; // Clear irrelevant bits.
mk = ~m << 1; // We will count 0 to right.
for (i = 0; i < 5; i++) {
mp = mk ^ (mk << 1); // Parallel prefix.
mp = mp ^ (mp << 2);
mp = mp ^ (mp << 4);
mp = mp ^ (mp << 8);
mp = mp ^ (mp << 16);
mv = mp & m; // Bits to move.
m = m ^ mv | (mv >> (1 << i)); // Compress m.
t = x & mv;
x = x ^ t | (t >> (1 << i)); // Compress x.
mk = mk & ~mp;
}
return x;
}
Обратите внимание, что многие значения зависят только от m
. Поскольку у вас есть только 512 различных масок, вы можете прекомпилировать их и упростить код до чего-то вроде этого (не тестировалось).
unsigned compress(unsigned x, int maskindex) {
unsigned t;
int i;
x = x & masks[maskindex][0];
for (i = 0; i < 5; i++) {
t = x & masks[maskindex][i + 1];
x = x ^ t | (t >> (1 << i));
}
return x;
}
Конечно, все они могут быть превращены в "не петлю" путем разворачивания, второй и третий способы, вероятно, более подходят для этого. Это немного обманщик.
Ответ 2
Вы можете использовать метод пакетного умножения, аналогичный описанному здесь. Таким образом, вам не нужен какой-либо цикл.
Например, с маской 0b10101001 == 0xA9
, как указано выше, и 8-битными данными abcdefgh
(с a-h - 8 бит), вы можете использовать приведенное ниже выражение для получения 0000aceh
unsigned compress_maskA9(unsigned x)
{
const unsigned mask = 0xA9;
const unsigned mask1 = mask & 0xF0;
const unsigned mask2 = mask & 0x0F;
return (((x & mask1)*0x03000000 >> 28) & 0x0C) | ((x & mask2)*0x50000000 >> 30);
}
В этом случае есть несколько перекрытий из 4 бит при умножении, поэтому я разделяю их на 2 части, первый извлекает бит a и c, тогда e и h будут извлечены во второй части.
Вы можете увидеть его результаты по сравнению с функцией Гарольда жить на ideone
Если вы хотите, чтобы бит результата был отменен, вы можете легко изменить магическое число соответственно.
unsigned compress_maskA9_reversed1(unsigned x)
{
// result: he00 | 00ca;
return (((x & 0x09)*0x88000000 >> 28) & 0x0C) | (((x & 0xA0)*0x04800000) >> 30);
}
или вы можете извлечь 3 бита e, c и a одновременно, оставив h отдельно из-за некоторых бит перекрытия:
unsigned compress_maskA9_reversed(unsigned x)
{
return ((x & 0xA8)*0x12400000 >> 29) | (x & 0x01) << 3; // result: 0eca | h000
}
Проверка правильности: http://ideone.com/PYUkty
Для большего количества масок вы можете предварительно скопировать магические числа, соответствующие этой маске, и сохранить их в массиве для последующего использования.
Объяснение
Имеем abcdefgh & mask1 = a0c00000
........................a0c00000
x 00000011000000000000000000000000 (magic1 = 0x03000000)
__________________________________________________________________
a0c00000........................
+ a0c00000......................... (the leading "a" bit is outside int range so it'll be truncated
↓↓
__________________________________________________________________
r1 = acc.............................
=> (r1 >> 28) & 0x0C = 0000ac00
Аналогично abcdefgh & mask2 = 0000e00h
........................0000e00h
x 01010000000000000000000000000000 (magic2 = 0x50000000)
__________________________________________________________________
0000e00h............................
+ 0000e00h..............................
↓↓
__________________________________________________________________
r2 = eh..............................
=> (r2 >> 30) = 000000eh
Поэтому
((r1 >> 28) & 0x0C) | (r2 >> 30) = 0000aceh