Ответ 1
Я не уверен, почему вы так сильно проголосовали, вы здесь много информации! Похоже, вы близко к этому! Если вы прочтете документы, с которыми вы связались, вы увидите, что он говорит attack(target)
, и цель - это объект. В настоящее время вы передаете attack()
строку, "Player 3"
. Чтобы функция атаки действительно нацелилась на что-то, вам нужно дать ему объект. Попробуйте что-то вроде этого:
Game.spawns.Spawn1.createCreep([Game.ATTACK, Game.MOVE],'Attacker1');
var attacker = Game.creeps.Attacker1;
var enemies= attacker.room.find(Game.HOSTILE_CREEPS);
attacker.moveTo(enemies[0]);
attacker.attack(enemies[0]);
Этот код:
- Создает ползучесть с именем
Attacker1
и назначает объект переменному имени атакующего - Использует функцию злоумышленника
find()
, чтобы найти всех врагов и назначает их массиву с именем враги. - Перемещает вашего атакующего к первому врагу в массиве (
.attack()
работает только близко) - Атакует первого врага в массиве врагов