Ответ 1
sizeof(x)
возвращает объем памяти (в байтах), который занимает переменная или тип x
. Это не имеет ничего общего со значением переменной.
Например, если у вас есть массив некоторого произвольного типа T
, тогда расстояние между элементами этого массива будет точно sizeof(T)
.
int a[10];
assert(&(a[0]) + sizeof(int) == &(a[1]));
При использовании в переменной эквивалентно его использованию по типу этой переменной:
T x;
assert(sizeof(T) == sizeof(x));
Как правило, лучше использовать имя переменной, где это возможно, на всякий случай, если тип изменяется:
int x;
std::cout << "x uses " << sizeof(x) << " bytes." << std::endl
// If x is changed to a char, then the statement doesn't need to be changed.
// If we used sizeof(int) instead, we would need to change 2 lines of code
// instead of one.
При использовании в пользовательских типах sizeof
все еще возвращает объем памяти, используемый экземплярами этого типа, но стоит указать, что это не обязательно равно сумме его членов.
struct Foo { int a; char b; };
Хотя sizeof(int) + sizeof(char)
обычно 5
, на многих машинах sizeof(Foo)
может быть 8
, потому что компилятору необходимо pad out структура так, чтобы она лежала на 4 байтовых границах. Это не всегда так, и вполне возможно, что на вашей машине sizeof(Foo)
будет 5, но вы не можете зависеть от нее.