Как вы фиксируете переменные итерации?
Когда вы фиксируете переменную итерации цикла for, С# обрабатывает эту переменную, как если бы она была объявлена вне цикла. Это означает, что одна и та же переменная фиксируется на каждой итерации. Следующая программа записывает 333 вместо записи 012:
Action[] actions = new Action[3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
actions [i] = () => Console.Write (i);
foreach (Action a in actions) a(); // 333
Я читаю С# в двух словах (5-е издание), и сегодня я наткнулся на это, но я не могу понять, почему вывод 333
, а не 012
. Это потому, что значение i
, которое печатается, является значением после цикла? Как это возможно? i
должен быть удален после цикла, не так ли?
Ответы
Ответ 1
Переменная i
фиксируется внутри цикла for
, но вы как бы расширяете ее объем, делая это. Таким образом, переменная остается в последнем состоянии, которое равно 3, следовательно, код выводит 333.
Другой способ написать код:
Action[] actions = new Action[3];
int i; //declare i here instead of in the for loop
for (i = 0; i < 3; i++)
actions [i] = () => Console.Write (i);
//Now i=3
foreach (Action a in actions) a(); // 333
Результат такой же, как и запись:
Console.Write(i);
Console.Write(i);
Console.Write(i);
Ответ 2
Поскольку лямбда фиксирует последнее значение i
, а это 3
. Шаг последнего цикла выполняется в последний раз, тогда я становлюсь 3
, и ваш цикл завершается.
Я думаю, это поможет вам понять:
int i = 0;
for (; i < 3; i++) { }
Console.WriteLine(i); // writes 3
Вы можете исправить это, используя временную переменную:
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
int temp = i;
actions[i] = () => Console.Write(temp);
}
foreach (Action a in actions) a(); // now: 012
Я бы рекомендовал вам прочитать эту статью, чтобы лучше понять закрытие
Ответ 3
Мой подход к пониманию closure
в этом случае состоит в том, чтобы развернуть цикл for:
var actions = new List<Action>();
// this loop is "executed"
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
actions.Add(() => Console.Write (i));
}
// pseudo "unroll" the loop
// i = 0
// action(0) = Console.WriteLine(i);
// i = 1
// action(1) = Console.WriteLine(i);
// i = 2
// action(2) = Console.WriteLine(i);
// i = 3
foreach (Action a in actions)
{
a();
}
// pseudo "unroll" the foreach loop
// a(0) = Console.WriteLine(3); <= last value of i
// a(1) = Console.WriteLine(3); <= last value of i
// a(2) = Console.WriteLine(3); <= last value of i
// thus output is 333
// fix
var actions = new List<Action>();
// this loop is "executed"
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
var temp = i;
actions.Add(() => Console.Write (temp));
}
// pseudo "unroll"
// i = 0
// temp = 0
// actions(0) => Console.WriteLine(temp); <= temp = 0
// i = 1
// temp = 1
// actions(1) => Console.WriteLine(temp); <= temp = 1
// i = 2
// temp = 2
// actions(2) => Console.WriteLine(temp); <= temp = 2
foreach (Action a in actions)
{
a();
}
// pseudo "unroll" the foreach loop
// a(0) = Console.WriteLine(0); <= last value of first temp
// a(1) = Console.WriteLine(1); <= last value of second temp
// a(2) = Console.WriteLine(2); <= last value of third temp
// thus 012