Ответ 1
Я нашел этот пример в Go Cookbook, который эквивалентен rand.Range(min, max int)
(если эта функция существует):
rand.Intn(max - min) + min
Все целочисленные функции в math/rand
генерируют неотрицательные числа.
rand.Int() int // [0, MaxInt]
rand.Int31() int32 // [0, MaxInt32]
rand.Int31n(n int32) int32 // [0, n)
rand.Int63() int64 // [0, MaxInt64]
rand.Int63n(n int64) int64 // [0, n)
rand.Intn(n int) int // [0, n)
Я хотел бы генерировать случайные числа в диапазоне [-m, n). Другими словами, я хотел бы создать сочетание положительных и отрицательных чисел.
Я нашел этот пример в Go Cookbook, который эквивалентен rand.Range(min, max int)
(если эта функция существует):
rand.Intn(max - min) + min
Что касается повторения повторений min
и max
снова и снова, я предлагаю переключить диапазон и случайные данные, думая об этом. Это то, что я нашел для работы, как ожидалось:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
// range specification, note that min <= max
type IntRange struct {
min, max int
}
// get next random value within the interval including min and max
func (ir *IntRange) NextRandom(r* rand.Rand) int {
return r.Intn(ir.max - ir.min +1) + ir.min
}
func main() {
r := rand.New(rand.NewSource(55))
ir := IntRange{-1,1}
for i := 0; i<10; i++ {
fmt.Println(ir.NextRandom(r))
}
}
Смотрите на игровой площадке Go
Решение которое вы нашли в Cookbook, пропустило, чтобы точно определить, как работают min
и max
, но, конечно, соответствует вашей спецификации ([-min, max)). Я решил указать диапазон как закрытый интервал ([-min, max], чем означает, что его границы включены в допустимый диапазон). По сравнению с моим пониманием описания поваренной книги:
дает вам случайное число в любых двух положительных числах, которые вы указали (в этом случае 1 и 6).
(который можно найти ниже фрагмента кода в Поваренной книге Голанга)
реализация поваренной книги отключена одним (что, конечно же, приводит ее в хорошую компанию с большим количеством программ, которые на первый взгляд полезны).
Небольшая утилита, которую я написал для генерации случайных фрагментов (очень похоже на диапазон питона)
Код - https://github.com/alok87/goutils/blob/master/pkg/random/random.go
import "github.com/alok87/goutils/pkg/random"
random.RangeInt(2, 100, 5)
[3, 10, 30, 56, 67]
Это сгенерирует случайные числа в заданном диапазоне [a, b]
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
n := a + rand.Intn(b-a+1)