Ответ 1
Вероятно, вы путаете 2 вещи:
- размер очереди ожидания
- Максимальные параллельные сетевые запросы
Для размера очереди ожидания:
/** The queue of requests that are actually going out to the network. */
private final PriorityBlockingQueue<Request<?>> mNetworkQueue =
new PriorityBlockingQueue<Request<?>>();
Volley использует PriorityBlockingQueue, который сам использует PriorityQueue с объемом по умолчанию 11.
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
...
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
Для максимальных параллельных сетевых запросов:
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
вызовет
RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
и это вызывает
public RequestQueue(Cache cache, Network network) {
this(cache, network, DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE);
}
и DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE
есть
private static final int DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE = 4;
Таким образом, по умолчанию существует 4 параллельных потока, обрабатывающих запросы (так что запрос max 4 одновременно).
TL;DR
Размер очереди ожидания 11 и не может быть изменен; в то время как максимальные параллельные сетевые запросы равны 4, которые могут быть изменены с помощью конструктора RequestQueue.