Ответ 1
У меня была такая же проблема. Я смог решить это, изменив интерполятор на linear_interpolator вместо acceleration_decelerate_interpolator.
Эта проблема возникает иногда только на желе Bean 4.1 и 4.2 (проверена на Galaxy Nexus и Nexus 4).
Вот как я использую overridePendingTransition
При запуске нового действия:
Intent intent = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.transition_right_to_left,
R.anim.transition_right_to_left_out);
Когда закончите операцию, чтобы вернуться к предыдущей
finish();
overridePendingTransition(R.anim.transition_left_to_right, R.anim.transition_left_to_right_out);
transition_left_to_right
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0"
android:duration="@integer/transition_duration"/>
transition_left_to_right_out
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100%p"
android:duration="@integer/transition_duration"/>
transition_right_to_left
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"
android:duration="@integer/transition_duration"/>
transition_right_to_left_out
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p"
android:duration="@integer/transition_duration"/>
И вот как экран мигает: http://youtu.be/TUKRz2yVF6Q (происходит только с 01:00)
Скажите, пожалуйста, если вы знаете, что не так с моим кодом и почему экран устройства иногда мигает? Спасибо.
Изменить: Пытался использовать ActivityOptions на желе Bean, но это не помогло
У меня была такая же проблема. Я смог решить это, изменив интерполятор на linear_interpolator вместо acceleration_decelerate_interpolator.
Попробуйте добавить следующую строку в оба файла анимации XML
android:fillAfter="true"
Если у вас есть опция "Не сохранять действия" в разделе "Параметры разработчика" в настройках?
Вы можете решить эту проблему, отложив переходы активности и используя некоторый элемент представления в качестве перехода на общий элемент "якорь".
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_match_score);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
getWindow().setEnterTransition(null);
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// Postpone the shared element enter transition.
postponeEnterTransition();
}
}
Теперь вам просто нужно вызвать 'scheduleStartPostponedTransition()' из точки вашего приложения, где все должно отображаться на экране. Этот метод работает очень хорошо и решает проблему с флэш-памятью при переключении действий.
//
// Schedules the shared element transition to be started immediately
// after the shared element has been measured and laid out within the
// activity view hierarchy. Some common places where it might make
// sense to call this method are:
//
// (1) Inside a Fragment onCreateView() method (if the shared element
// lives inside a Fragment hosted by the called Activity).
//
// (2) Inside a Picasso Callback object (if you need to wait for Picasso to
// asynchronously load/scale a bitmap before the transition can begin).
//
// (3) Inside a LoaderCallback onLoadFinished() method (if the shared
// element depends on data queried by a Loader).
//
public void scheduleStartPostponedTransition(final ImageView sharedElement) {
LogHelper.v(TAG, "scheduleStartPostponedTransition");
sharedElement.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(
new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
sharedElement.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
startPostponedEnterTransition();
}
return true;
}
});
}
Глупое предложение, но попробовали ли вы изменить порядок анимации/финиша()?
Вот так:
overridePendingTransition(R.anim.transition_left_to_right, R.anim.transition_left_to_right_out);
finish();