Измерение времени выполнения функции в С++
Я хочу узнать, сколько времени занимает определенная функция в моей программе на С++ для Linux. Впоследствии я хочу сделать сравнение скорости. Я видел несколько функций времени, но в итоге получил это от повышения. Chrono:
process_user_cpu_clock, captures user-CPU time spent by the current process
Теперь, я не понимаю, использую ли я вышеприведенную функцию, получаю ли я только время, затрачиваемое процессором на эту функцию?
Во-вторых, я не мог найти никакого примера использования указанной выше функции. Может ли кто-нибудь помочь мне в использовании вышеуказанной функции?
P.S: Сейчас я использую std::chrono::system_clock::now()
, чтобы получить время в секундах, но это дает мне разные результаты из-за разной загрузки процессора каждый раз.
Ответы
Ответ 1
Это очень простой в использовании метод в С++ 11. Вы должны использовать std::chrono::high_resolution_clock
из заголовка <chrono>
.
Используйте это так:
#include <iostream>
#include <chrono>
void function()
{
long long number = 0;
for( long long i = 0; i != 2000000; ++i )
{
number += 5;
}
}
int main()
{
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
function();
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>( t2 - t1 ).count();
std::cout << duration;
return 0;
}
Это будет измерять продолжительность функции.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вы не всегда получаете одинаковое время для функции. Это связано с тем, что центральный процессор вашего компьютера может в меньшей или меньшей степени использоваться другими процессами, выполняющимися на вашем компьютере, так же, как ваш разум может быть более или менее сконцентрированным при выполнении математического упражнения. В человеческом уме мы можем вспомнить решение математической задачи, но для компьютера тот же процесс всегда будет чем-то новым; таким образом, как я уже сказал, вы не всегда получите один и тот же результат!
Ответ 2
Здесь функция, которая будет измерять время выполнения любой функции, переданной как аргумент:
#include <chrono>
#include <utility>
typedef std::chrono::high_resolution_clock::time_point TimeVar;
#define duration(a) std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(a).count()
#define timeNow() std::chrono::high_resolution_clock::now()
template<typename F, typename... Args>
double funcTime(F func, Args&&... args){
TimeVar t1=timeNow();
func(std::forward<Args>(args)...);
return duration(timeNow()-t1);
}
Пример использования:
#include <iostream>
#include <algorithm>
typedef std::string String;
//first test function doing something
int countCharInString(String s, char delim){
int count=0;
String::size_type pos = s.find_first_of(delim);
while ((pos = s.find_first_of(delim, pos)) != String::npos){
count++;pos++;
}
return count;
}
//second test function doing the same thing in different way
int countWithAlgorithm(String s, char delim){
return std::count(s.begin(),s.end(),delim);
}
int main(){
std::cout<<"norm: "<<funcTime(countCharInString,"precision=10",'=')<<"\n";
std::cout<<"algo: "<<funcTime(countWithAlgorithm,"precision=10",'=');
return 0;
}
Вывод:
norm: 15555
algo: 2976
Ответ 3
простая программа для поиска времени выполнения функции.
#include <iostream>
#include <ctime> // time_t
#include <cstdio>
void function()
{
for(long int i=0;i<1000000000;i++)
{
// do nothing
}
}
int main()
{
time_t begin,end; // time_t is a datatype to store time values.
time (&begin); // note time before execution
function();
time (&end); // note time after execution
double difference = difftime (end,begin);
printf ("time taken for function() %.2lf seconds.\n", difference );
return 0;
}
Ответ 4
В книге Скотта Мейерса я нашел пример универсального универсального лямбда-выражения, которое можно использовать для измерения времени выполнения функции. (С++ 14)
auto timeFuncInvocation =
[](auto&& func, auto&&... params) {
// get time before function invocation
const auto& start = high_resolution_clock::now();
// function invocation using perfect forwarding
std::forward<decltype(func)>(func)(std::forward<decltype(params)>(params)...);
// get time after function invocation
const auto& stop = high_resolution_clock::now();
return stop - start;
};
Проблема в том, что вы измеряете только одно исполнение, поэтому результаты могут сильно отличаться. Чтобы получить достоверный результат, вы должны измерить большое количество казней.
По словам Андрея Александреску, лекция на конференции code :: dive 2015 - Написание Fast Code I:
Измеренное время: tm = t + tq + tn + до
где:
tm - измеренное (наблюдаемое) время
t - фактическое время интереса
tq - время, добавленное шумом квантования
tn - время, добавленное различными источниками шума
до - накладные расходы (измерение, зацикливание, вызов функций)
Согласно тому, что он сказал позже в лекции, вы должны взять как минимум это большое количество казни в качестве результата.
Я призываю вас взглянуть на лекцию, в которой он объясняет, почему.
Также есть очень хорошая библиотека от Google - https://github.com/google/benchmark.
Эта библиотека очень проста в использовании и мощна. Вы можете ознакомиться с некоторыми лекциями Чандлера Каррута на YouTube, где он использует эту библиотеку на практике. Например, CppCon 2017: Чендлер Кэррут "Идет в никуда быстрее";
Пример использования:
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>
auto timeFuncInvocation =
[](auto&& func, auto&&... params) {
// get time before function invocation
const auto& start = high_resolution_clock::now();
// function invocation using perfect forwarding
for(auto i = 0; i < 100000/*largeNumber*/; ++i) {
std::forward<decltype(func)>(func)(std::forward<decltype(params)>(params)...);
}
// get time after function invocation
const auto& stop = high_resolution_clock::now();
return (stop - start)/100000/*largeNumber*/;
};
void f(std::vector<int>& vec) {
vec.push_back(1);
}
void f2(std::vector<int>& vec) {
vec.emplace_back(1);
}
int main()
{
std::vector<int> vec;
std::vector<int> vec2;
std::cout << timeFuncInvocation(f, vec).count() << std::endl;
std::cout << timeFuncInvocation(f2, vec2).count() << std::endl;
std::vector<int> vec3;
vec3.reserve(100000);
std::vector<int> vec4;
vec4.reserve(100000);
std::cout << timeFuncInvocation(f, vec3).count() << std::endl;
std::cout << timeFuncInvocation(f2, vec4).count() << std::endl;
return 0;
}
EDIT:
Конечно, вы всегда должны помнить, что ваш компилятор может оптимизировать что-то или нет. Такие инструменты, как perf, могут быть полезны в таких случаях.
Ответ 5
Простой способ для пожилых C++ или C:
#include <time.h> // includes clock_t and CLOCKS_PER_SEC
int main() {
clock_t start, end;
start = clock();
// ...code to measure...
end = clock();
double duration_sec = double(end-start)/CLOCKS_PER_SEC;
return 0;
}
Точность синхронизации в секундах - 1.0/CLOCKS_PER_SEC
Ответ 6
- Это очень простой в использовании метод в С++ 11.
- Мы можем использовать std::chrono :: high_resolution_clock из заголовка
- Мы можем написать метод для печати времени выполнения метода в удобочитаемой форме.
Например, чтобы найти все простые числа от 1 до 100 миллионов, потребуется примерно 1 минута и 40 секунд.
Таким образом, время выполнения печатается как:
Execution Time: 1 Minutes, 40 Seconds, 715 MicroSeconds, 715000 NanoSeconds
Код здесь:
#include <iostream>
#include <chrono>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
typedef high_resolution_clock Clock;
typedef Clock::time_point ClockTime;
void findPrime(long n, string file);
void printExecutionTime(ClockTime start_time, ClockTime end_time);
int main()
{
long n = long(1E+8); // N = 100 million
ClockTime start_time = Clock::now();
// Write all the prime numbers from 1 to N to the file "prime.txt"
findPrime(n, "C:\\prime.txt");
ClockTime end_time = Clock::now();
printExecutionTime(start_time, end_time);
}
void printExecutionTime(ClockTime start_time, ClockTime end_time)
{
auto execution_time_ns = duration_cast<nanoseconds>(end_time - start_time).count();
auto execution_time_ms = duration_cast<microseconds>(end_time - start_time).count();
auto execution_time_sec = duration_cast<seconds>(end_time - start_time).count();
auto execution_time_min = duration_cast<minutes>(end_time - start_time).count();
auto execution_time_hour = duration_cast<hours>(end_time - start_time).count();
cout << "\nExecution Time: ";
if(execution_time_hour > 0)
cout << "" << execution_time_hour << " Hours, ";
if(execution_time_min > 0)
cout << "" << execution_time_min % 60 << " Minutes, ";
if(execution_time_sec > 0)
cout << "" << execution_time_sec % 60 << " Seconds, ";
if(execution_time_ms > 0)
cout << "" << execution_time_ms % long(1E+3) << " MicroSeconds, ";
if(execution_time_ns > 0)
cout << "" << execution_time_ns % long(1E+6) << " NanoSeconds, ";
}
Ответ 7
Вот отличный шаблон класса только для заголовка для измерения прошедшего времени функции или любого кода:
#ifndef EXECUTION_TIMER_H
#define EXECUTION_TIMER_H
template<class Resolution = std::chrono::milliseconds>
class ExecutionTimer {
public:
using Clock = std::conditional_t<std::chrono::high_resolution_clock::is_steady,
std::chrono::high_resolution_clock,
std::chrono::steady_clock>;
private:
const Clock::time_point mStart = Clock::now();
public:
ExecutionTimer() = default;
~ExecutionTimer() {
const auto end = Clock::now();
std::ostringstream strStream;
strStream << "Destructor Elapsed: "
<< std::chrono::duration_cast<Resolution>( end - mStart ).count()
<< std::endl;
std::cout << strStream.str() << std::endl;
}
inline void stop() {
const auto end = Clock::now();
std::ostringstream strStream;
strStream << "Stop Elapsed: "
<< std::chrono::duration_cast<Resolution>(end - mStart).count()
<< std::endl;
std::cout << strStream.str() << std::endl;
}
}; // ExecutionTimer
#endif // EXECUTION_TIMER_H
Вот некоторые из них:
int main() {
{ // empty scope to display ExecutionTimer destructor message
// displayed in milliseconds
ExecutionTimer<std::chrono::milliseconds> timer;
// function or code block here
timer.stop();
}
{ // same as above
ExecutionTimer<std::chrono::microseconds> timer;
// code block here...
timer.stop();
}
{ // same as above
ExecutionTimer<std::chrono::nanoseconds> timer;
// code block here...
timer.stop();
}
{ // same as above
ExecutionTimer<std::chrono::seconds> timer;
// code block here...
timer.stop();
}
return 0;
}
Поскольку класс является шаблоном, мы можем легко определить, как мы хотим, чтобы наше время измерялось и отображалось. Это очень удобный шаблон класса утилит для выполнения настольной маркировки и очень прост в использовании.
Ответ 8
Я рекомендую использовать steady_clock
, который гарантированно монотонен, в отличие от high_resolution_clock
.
#include <iostream>
#include <chrono>
using namespace std;
unsigned int stopwatch()
{
static auto start_time = chrono::steady_clock::now();
auto end_time = chrono::steady_clock::now();
auto delta = chrono::duration_cast<chrono::microseconds>(end_time - start_time);
start_time = end_time;
return delta.count();
}
int main() {
stopwatch(); //Start stopwatch
std::cout << "Hello World!\n";
cout << stopwatch() << endl; //Time to execute last line
for (int i=0; i<1000000; i++)
string s = "ASDFAD";
cout << stopwatch() << endl; //Time to execute for loop
}
Выход:
Hello World!
62
163514