Ответ 1
ParticleSystem
был переименован в PointCloud
, а затем в Points
.
Да, вы можете создать облако точек и динамически изменять альфа-значение каждого цвета частиц.
В three.js вы можете сделать это, установив для материала Point Cloud значение ShaderMaterial
, имеющее атрибут, равный желаемому альфа-значению для каждой частицы.
Если ShaderMaterials
, вершинные шейдеры и фрагментарные шейдеры новы для вас, вот действительно простой скрипт, который реализует облако точек с динамическими альфаами: http://jsfiddle.net/8mrH7/266/.
EDIT: обновленная скрипка
three.js r.84