Параметр/тип хранения для С++ 11 lambda
В С++ 11, как вы объявляете функцию, которая принимает лямбда-выражение в качестве аргумента? Я могу найти много ресурсов в Интернете для объявления лямбда или принятия их в качестве параметров шаблона, но то, что я действительно хотел бы сделать, - это использовать lambdas как простые для декларирования обработчики обратного вызова, похожие на то, что стало возможным благодаря закрытию в JavaScript и кодовых блоках в Objective-C.
По существу, классическая конструкция С++, которую я хочу заменить лямбдой, выглядит примерно так:
class MyCallback {
public:
virtual ~MyCallback() {}
virtual void operator(int arg) = 0;
};
void registerCallback(const std::shared_ptr<MyCallback> &);
void foo(void) {
int a, b, c;
class LocalCallback: public MyCallback {
int a, b, c;
public:
LocalCallback(int a, int b, int c): a(a), b(b), c(c) {}
void operator(int arg) { std::cout << (a+b+c)*arg << std::endl; }
};
registerCallback(std::shared_ptr<MyCallback>(new LocalCallback(a,b,c)));
}
который был бы упрощен в:
void registerCallback(/* WHAT GOES HERE? */);
void foo(void) {
int a, b, c;
registerCallback([=](int arg){std::cout << (a+b+c)*arg << std::endl; })
}
Итак, что там, где я написал /* WHAT GOES HERE? */
?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Это предназначено для хранения обратного вызова, который будет вызван позже, а не для его немедленного потребления и вызова.
Ответы
Ответ 1
Обычно const std::function<void(int)> &
или std::function<void(int)>
.
Я не уверен, в чем заключается вердикт, следует ли передавать std::function
по ссылке const или по значению. Вероятно, по достоинству это прекрасно, тем более, что вы все равно скопируете его.
Если это не ясно в середине всего этого синтаксиса, void(int)
- это тип функции, а std::function<T>
означает приблизительно "функтор с той же сигнатурой, что и функции типа T".
У самих лямбдов есть анонимные типы. Невозможно назвать тип вашего лямбда-выражения, а типы разных лямбда-выражений с одной и той же сигнатурой различны:
auto foo = [=](int arg){std::cout << (a+b+c)*arg << std::endl; };
auto bar = [=](int arg){std::cout << (a+b+c)*arg << std::endl; };
// foo and bar have different types, accessible as decltype(foo), decltype(bar)
Следовательно, необходимо, чтобы std::function
, который в основном представляет собой обертку, стирающую тип, чтобы собрать вместе разные функторы с одной и той же сигнатурой в общий тип. Это мост между статическим полиморфизмом с шаблонами и динамический полиморфизм, который вам нужен, если вы хотите зарегистрировать обратный вызов, сохранить его позже и затем вызвать его, не "вспомнив" оригинальный тип.
Ответ 2
void registerCallback(const std::function<void(int)>& callback);
Ответ 3
Рассмотрим использование шаблона функции. Существует множество веских причин, таких как улучшение поведения при перегрузке (перегрузка на std::function
является болезненной):
template<typename Functor>
void registerCallback(Functor&& functor);
(Вы также можете принять параметр Functor functor
, что не слишком важно.)
Если код должен, например, затем сохраните functor
, тогда это, вероятно, будет храниться внутри std::function
. Где вы хотите избежать std::function
находится в функциональных параметрах.