Ответ 1
Хорошо, поэтому я думаю, что придумал работу;
по существу; не используйте "масштаб". используйте "scale3d" и настройте его так, чтобы самое большое изображение было scale3d(1,1,1)
.
Здесь - пример с кругом, который у вас был там. Я изменил масштаб на 5, потому что я не хотел ставить 0.222222222222222222222222222222222 в функцию scale3d...
[edit] Итак, я снова попробовал демонстрацию jsfiddle, на компьютере без аппаратного ускорения, и эффект пикселизации исчез. Таким образом, кажется, что это та же проблема, что и с scale3d, где она преобразует ее в текстуру, а затем масштабирует ее. вы можете сделать так, как в circ3
div здесь.