Ответ 1
вы правы в том, что скрипты для записи для zsh могут быть довольно сложными. Лучше всего использовать существующую в качестве руководства. Один для git слишком много для новичка, imo. Вы можете использовать это репо:
https://github.com/zsh-users/zsh-completions
Что касается вашего вопроса, вы используете концепцию состояния. Вы определяете свои подкоманды в списке, а затем определяете через $state, в какой команде вы находитесь. Затем вы определяете параметры для каждой команды. Вы можете увидеть это в завершении script для воспроизведения. Ниже приведена упрощенная версия:
_play() {
local ret=1
_arguments -C \
'1: :_play_cmds' \
'*::arg:->args' \
&& ret=0
case $state in
(args)
case $line[1] in
(build-module|list-modules|lm|check|id)
_message 'no more arguments' && ret=0
;;
(dependencies|deps)
_arguments \
'1:: :_play_apps' \
'(--debug)--debug[Debug mode (even more informations logged than in verbose mode)]' \
'(--jpda)--jpda[Listen for JPDA connection. The process will suspended until a client is plugged to the JPDA port.]' \
'(--sync)--sync[Keep lib/ and modules/ directory synced. Delete unknow dependencies.]' \
'(--verbose)--verbose[Verbose Mode]' \
&& ret=0
;;
esac
esac
(Если вы собираетесь вставить это, используйте исходный источник, так как это не сработает).
Это выглядит сложным, но общая идея не такая уж сложная. Подкоманда на первом месте (_play_cmds - это список подкоманд с описанием для каждого), затем введите аргументы. Аргументы строятся на основе выбранной вами подкоманды. Обратите внимание, что вы можете группировать несколько подкоманд, если они разделяют аргументы.
с человеком zshcompsys вы можете найти больше информации обо всей системе, хотя она несколько плотная.