OnMouseMove не запускается на холсте в WPF
Я сделал свой собственный элемент управления диаграммой, и я хочу нарисовать простой крест, следуя за курсором. Диаграмма реализована как PolyLine поверх холста, и я рисую две строки, меняя свои координаты в событии OnMouseMove на холсте.
Неожиданным было обнаружение того, что событие вызывается только каждые 10 секунд или около того, когда поток MainGUI простаивает (пользовательский интерфейс полностью реагирует, и если я приостанавливаю приложение, основной поток находится в приложении mainForm.ShowDialog())
.
Любая идея о том, как найти, почему это происходит? Я получаю такую же производительность, используя OnMouseMove или PreviewOnMouseMove.
EDIT: так я рисую крест (в любом случае, если бы я поставил точку останова на OnMouseMove, она время от времени останавливается).
XAML:
<Border BorderThickness="1" BorderBrush="White" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2" >
<Canvas x:Name="DrawArea" PreviewMouseMove="DrawArea_PreviewMouseMove" />
</Border>
CS:
public Chart()
{
_line = new Polyline();
_line.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX = new Line();
_crossY = new Line();
_crossX.Stroke = Brushes.Orange;
_crossY.Stroke = Brushes.Orange;
_crossX.StrokeThickness = 1;
_crossY.StrokeThickness = 1;
InitializeComponent();
this.DrawArea.Children.Add(_line);
this.DrawArea.Children.Add(_crossX);
this.DrawArea.Children.Add(_crossY);
}
private void DrawArea_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point mousePosition = System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(this.DrawArea);
_crossX.X1 = 0;
_crossX.X2 = this.DrawArea.ActualWidth;
_crossX.Y1 = _crossX.Y2 = mousePosition.Y;
_crossY.Y1 = 0;
_crossY.Y2 = this.DrawArea.ActualHeight;
_crossY.X1 = _crossY.X2 = mousePosition.X;
}
Ответы
Ответ 1
Это странно, и я не знаю, почему...
FrameworkElement.MouseMove
работает только в том случае, если в области имеется явная фоновая кисть\заполнение.
В вашем случае установите Canvas.Background="Transparent"
, он должен работать.
Это еще одно исправление... WPF Не отправлять события MouseMove после CaptureMouse();
Возможно, это связано с тем, что HitTest
зависит от цветных пикселей и их обратной связи.
Что бы это ни было, его что-то не задокументировано по MSDN и запутывает для многих дизайнеров пользовательского интерфейса.
Ответ 2
В итоге я написал глобальный обработчик мыши:
using System.Windows.Interop;
private const int WM_MOUSEMOVE = 0x0200;
public delegate void Del_MouseMovedEvent(Point mousePosition);
// Relative to this control, the mouse position will calculated
public IInputElement Elmt_MouseMovedRelativeElement = null;
// !! This is static; needs special treatment in a multithreaded application !!
public static event Del_MouseMovedEvent Evt_TheMouseMoved = null;
// your main function call
public MyMainWindows()
{
// install the windows message filter first
ComponentDispatcher.ThreadFilterMessage += ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage;
InitializeComponent();
...
}
// filtering the windows messages
private void ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage(ref MSG msg, ref bool handled)
{
if(msg.message == WM_MOUSEMOVE)
{
this.Evt_TheMouseMoved?.Invoke(Mouse.GetPosition(this.Elmt_MouseMovedRelativeElement));
}
}
// individual event for mouse movement
private void MyMouseMove(Point mousePoint)
{
// called on every mouse move when event is assigned
Console.WriteLine(mousePoint.X + " " + mousePoint.Y);
}
private void AnyFunctionDeeperInTheCode()
{
// assign the handler to the static var of the main window
MyMainWindows.Evt_TheMouseMoved += MyMouseMove;
// set the element / control to which the mouse position should be calculated;
MyMainWindows.Elmt_MouseMovedRelativeElement = this;
...
// undassign the handler from the static var of the main window
MyMainWindows.Evt_TheMouseMoved -= MyMouseMove;
}