Ответ 1
MSDN Документация DllMain гласит:
Если ваша DLL связана с C библиотека времени выполнения (CRT), запись точка, предоставленная ЭЛТ, вызывает конструкторы и деструкторы для глобальные и статические объекты С++. Поэтому эти ограничения для DllMain также применяется к конструкторам и деструкторы и любой код, который вызывается из них.
Так как код внутри DllMain может использовать статические объекты, статические объекты должны быть созданы до запуска DllMain для DLL_PROCESS_ATTACH и уничтожены после его запуска для DLL_PROCESS_DETACH.
Вы можете проверить это с помощью простого теста exe и test dll.
EXE:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
wprintf(L"Main, loading library\n");
HMODULE h = LoadLibrary(L"Test.dll");
if (h)
{
wprintf(L"Main, freeing library\n");
FreeLibrary(h);
}
wprintf(L"Main, exiting\n");
return 0;
}
DLL:
struct Moo
{
Moo() { wprintf(L"Moo, constructor\n"); }
~Moo() { wprintf(L"Moo, destructor\n"); }
};
Moo m;
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_PROCESS_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_THREAD_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_THREAD_DETACH\n");
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_PROCESS_DETACH\n");
break;
default:
wprintf(L"DllMain, ????\n");
break;
}
return TRUE;
}
Вместе они будут печатать:
Main, loading library
Moo, constructor
DllMain, DLL_PROCESS_ATTACH
Main, freeing library
DllMain, DLL_PROCESS_DETACH
Moo, destructor
Main, exiting
Как вы можете видеть, статический объект создается до DllMain(...,DLL_PROCESS_ATTACH,...)
и уничтожается после DllMain(...,DLL_PROCESS_DETACH,...)