Почему и как С# разрешает доступ к закрытым переменным вне самого класса, когда он находится внутри одного и того же содержащего класса?
Я не знаю, достаточно ли описательный вопрос, но почему и как это поведение существует?:
public class Layer
{
public string Name { get; set; }
private IEnumerable<Layer> children;
public IEnumerable<Layer> Children
{
get { return this.children.Where ( c => c.Name != null ).Select ( c => c ); }
set { this.children = value; }
}
public Layer ( )
{
this.children = new List<Layer> ( ); // Fine
Layer layer = new Layer ( );
layer.children = new List<Layer> ( ); // Isn't .children private from the outside?
}
}
Я могу получить доступ к layer.Children
в любом месте, это прекрасно, но как я могу получить доступ к layer.Children
, так как он закрыт?
Layer layer = new Layer ( );
layer.children = new List<Layer> ( );
работает только в том случае, если код находится внутри класса Layer
. Есть ли специальный код для обработки доступа к частным переменным по-разному, если он выполняется внутри содержащего класса, хотя доступ извне?
Я знаю причину использования:
this.children = ...
внутри содержащего класса, но создавая новые экземпляры и изменяя их извне, даже если они все еще находятся в пределах содержащего класса, не кажется хорошей практикой.
В чем причина этого?
Ответы
Ответ 1
См. раздел 3.5.1 спецификации языка С#. Соответствующий текст таков:
Частный, который выбран включая частный модификатор в член. Интуитивно понятный значение частного - "доступ ограничен к содержащему типу".
Обратите внимание, что модификатор относится к типу, а не к экземпляру.
И далее в разделе 3.5.2 дополнительно разъясняются некоторые правила:
В интуитивных терминах, когда тип или доступ к элементу M, шаги оцениваются для обеспечения того, чтобы доступ разрешен:
- Во-первых, если M объявлено внутри типа (в отличие от единицы компиляции или пространство имен), ошибка времени компиляции если этот тип недоступен.
- Затем, если M является общедоступным, доступ разрешен.
- В противном случае, если M защищено внутренним, доступ разрешен, если это происходит в рамках программы, в которой M объявляется, или если оно происходит внутри класс, полученный из класса в который M объявлен и имеет место через тип производного класса (§3.5.3).
- В противном случае, если M защищен, доступ разрешен, если он возникает в классе, в котором M объявляется, или если это происходит в пределах класс, полученный из класса, в котором M объявляется и проходит через тип производного класса (п. 3.5.3).
- В противном случае, если M является внутренним, доступ разрешен, если он возникает в рамках программы, в которой M объявлен.
- В противном случае, если M является приватным, доступ разрешен, если он возникает в пределах типа, в котором M объявлен.
- В противном случае тип или элемент недоступен, а ошибка времени компиляции происходит.
Ответ 2
Это общий дизайн. Он предположил, что тот, кто написал класс, знает, как правильно работать с ним и понимает, что означает прямой доступ к частным членам. Поэтому доступ к частным членам других экземпляров одного и того же класса часто работает. Если вы знакомы с конструкцией С++ friend
, то это похоже на экземпляры одного и того же класса, все друзья друг с другом (хотя С# официально не имеет понятия friend
).
Это работает на С# и Java, это два языка, которые я знаю с самого начала. Я готов поспорить, многие другие языки также позволяют это (кто-нибудь хочет перезвонить?)
Ответ 3
Помните, что модификатор частного доступа говорит Private members are accessible only within the body of the class or the struct in which they are declared
. Это описание сбивает с толку, но ясно, что ограничение на уровне класса и NOT OBJECT LEVEL
. В этом случае слой все еще находится в классе.
Это обсуждалось здесь раньше. мы можем получить доступ к частной переменной с помощью объекта