Пользовательский UIButton для Iphone
В моем приложении есть представление, в котором есть несколько кнопок, основанных на количестве элементов, возвращаемых сервером. Поэтому, если сервер возвращает 10 элементов, должно быть 10 кнопок, и нажатие каждой кнопки должно вызвать другого человека.
Для вышеуказанной цели я создал пользовательский класс кнопок, полученный из UIButton.
@implementation HopitalButton
@synthesize index;
@synthesize button_type;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
UIImage* img = [UIImage imageNamed:@"dr_btn.png"];
[img stretchableImageWithLeftCapWidth:10 topCapHeight:10];
[self setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
[self setTitleColor:[UIColor colorWithRed:0.698 green:0.118 blue:0.376 alpha:1] forState:UIControlStateNormal] ;
[self setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica Bold" size:13]];
self.titleLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:178 green:48 blue:95 alpha:1];
self.adjustsImageWhenHighlighted = YES;
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Теперь проблема с приведенным выше кодом заключается в том, что он не создает кнопки, похожие на кнопки, созданные по умолчанию в Interface Builder. Границы отсутствуют.
И я создаю кнопки вышеуказанного типа следующим кодом:
HopitalButton* hb = [[HopitalButton alloc] init];
hb.button_type = @"call";
hb.frame = CGRectMake(50, 50 + i * 67, 220, 40);
[self.scroll_view addSubview:hb];
[hb setTitle:[[[self.office_full_list objectAtIndex:i] objectForKey:@"Staff" ]objectForKey:@"FullName"] forState:UIControlStateNormal];
hb.index = [NSNumber numberWithInt:[self.button_items count]];
[self.button_items insertObject:hb atIndex:[self.button_items count]];
[hb addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
Я не нахожу способ установить тип кнопки для этой настраиваемой кнопки.
Есть ли способ, которым я могу это сделать? Или есть лучший способ разработать код.
Ответы
Ответ 1
Сначала вы начинаете с растягиваемого изображения с рамкой:
alt text http://grab.by/4lP
Затем вы создаете кнопку с растянутым изображением в качестве фона и применяете текст.
INDEX_OFFSET = 82753; // random
UIButton *sampleButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[sampleButton setFrame:CGRectMake(kLeftMargin, 10, self.view.bounds.size.width - kLeftMargin - kRightMargin, 52)];
[sampleButton setTitle:@"Button Title" forState:UIControlStateNormal];
[sampleButton setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];
[sampleButton setTag:<INDEX>+INDEX_OFFSET];
[sampleButton setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"redButton.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:10.0 topCapHeight:0.0] forState:UIControlStateNormal];
[sampleButton addTarget:self action:@selector(buttonPressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:sampleButton];
Очевидно, вам нужно будет отрегулировать начало и размер кадра в соответствии с вашим приложением, а также цель, селектор и заголовок. И
Ответ 2
[sampleButton setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];
setFont теперь устарел, вместо этого используйте свойство titleLabel.font
sampleButton.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
Ответ 3
вы можете использовать отдельный класс для настраиваемой кнопки Roundright, которая может быть полезна в целом проекте с вашим конкретным стилем фрейма, как показано ниже
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface CustomRoundRectButton : UIButton
@end
#import "CustomRoundRectButton.h"
@implementation CustomRoundRectButton
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[self layer] setMasksToBounds:YES];
[self.layer setCornerRadius:10.0f];
[self.layer setBorderColor:[UIColor grayColor].CGColor];
[self.layer setBorderWidth:1.0];
}
@end
В этом случае вы должны выбрать пользовательский тип кнопки и выбрать его класс как CustomRoundRectButton.
For Simple custom button we can use as below
-(UIBarButtonItem*)BackButton
{
UIButton*btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"back.png"] forState:UIControlStateNormal];
[btn setFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30)];
[btn addTarget:self action:@selector(actionBack) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIBarButtonItem*barBtn = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btn] autorelease];
return barBtn;
}
Ответ 4
Не следует ли вызывать initWithFrame: rect
вместо:
HopitalButton* hb = [[HopitalButton alloc] init];