Современные, нетривиальные, Pygame Tutorials?
Каковы некоторые "хорошие", нетривиальные учебники Pygame?
Я понимаю, что это хорошо. Например, хороший (для меня) - это тот, который описывает, как использовать pygame.camera. Это
- Недавняя
- использует современный PyGame (1.9)
- нетривиальный, поскольку он показывает, как использовать модуль для реального приложения.
Я хотел бы найти других. Многие из них на сайте Pygame - от 1,3 года или раньше!
Информация о связанных проектах, например Gloss, также приветствуется.
(Если ваш ответ "прочитал источник некоторых игр для игры в pygame", пожалуйста, обратитесь к источнику конкретных и обратите внимание на то, что им хорошо)
Ответы
Ответ 1
(Бесстыдная вилка) - учебник из 4 частей, который начинается здесь. Он создает нетривиальный 2D-симулятор, похожий на игру, с множеством функций, используя современную версию Pygame.
(источник: thegreenplace.net)
(Комментарий редактора: В частности, этот урок охватывает:
- "центрирующий трюк" для сглаживания вращения
- простая анимация
- Поиск пути AI (используя алгоритм A *)
- хранение "сетки", чтобы на игровом поле были препятствия)
Ответ 2
Объектно-ориентированный подход к PyGame
Цель состоит в создании 2D-игрового движка с классами, которые обертывают PyGame.