Метод с таким же именем и разными параметрами в Ruby
У меня есть этот код:
def setVelocity (x, y, yaw)
setVelocity (Command2d.new(x,y,yaw))
end
def setVelocity (vel)
......
end
vel - это класс Command2D, который имеет 3 атрибута, является Comparable и определяет +, в основном это удобный класс для управления этими 3 атрибутами, поэтому я хочу использовать его внутри своей библиотеки (не хочу делать их частными, либо дать им странные имена).
Но Ruby, похоже, сохраняет только последнюю setVelocity, даже когда количество параметров отличается. поэтому, когда я вызываю setVelocity с 3 параметрами, скажу, что мне нужно вызвать этот метод только с одним параметром.
Ответы
Ответ 1
Ruby не поддерживает перегрузку.
Эта страница дает более подробную информацию и обходной путь. В основном вы создаете единый метод с переменным числом параметров и соответствующим образом обрабатываете их.
(Я лично рекомендовал бы написать один метод для распознавания двух разных "фальшивых перегрузок", а затем один метод для каждой перегрузки с разными именами, отражающими разные параметры.)
В качестве альтернативы просто укажите разные имена, чтобы начать с:)
Ответ 2
Просто для сравнения, вот как бы я решил:
#!/usr/bin/env ruby
class Command2D
def initialize(x, y, yaw)
@command = [x, y, yaw]
end
end
class Vehicle
def velocity=(command_or_array)
case command_or_array
when Command2D
self.velocity_from_command = command_or_array
when Array
self.velocity_from_array = command_or_array
else
raise TypeError, 'Velocity can only be a Command2D or an Array of [x, y, yaw]'
end
end
private
def velocity_from_command=(command)
@velocity = command
end
def velocity_from_array=(ary)
raise TypeError, 'Velocity must be an Array of [x, y, yaw]' unless ary.length == 3
@velocity = Command2D.new(*ary)
end
end
v1 = Vehicle.new
v1.velocity = Command2D.new(1, 2, 3)
v2 = Vehicle.new
v2.velocity = [1, 2, 3]
p v1
p v2
Ответ 3
Используйте attr_accessor, чтобы добавить атрибуты, и вы автоматически получите getters и seters.
В качестве альтернативы используйте attr_reader или attr_writer, чтобы получить атрибуты только для чтения или только для записи.
class Foo
attr_accessor :velocity
end
Теперь вы можете установить и получить значение этого атрибута следующим образом:
foo = Foo.new
foo.velocity = 100
puts foo.velocity # => 100
Если вы хотите добавить методы для установки атрибута на основе некоторых параметров, используйте имя, отражающее, какой вид ввода ожидается:
def velocity_from_yaw(x, y, yaw)
velocity = Command2d.new(x, y, yaw)
end
В этом случае вы можете найти гораздо лучшее имя, но я не знаю, что ваши x, y и yaw действительно означают в вашем контексте.