Поиск хорошей книги AI, в которой используются примеры в С++
Я искал сообщения, которые мог найти в разделе "Что такое лучшая книга AI", и я нашел все ответы, которые я ожидал увидеть, но я не нашел то, что искал.
Мне интересна книга, которую я могу использовать в учебной среде, которая объясняет темы ИИ, такие как нейронные сети, генетические алгоритмы, обучение деревьев решений, индуктивное обучение и т.д., используя образцы кода, которые находятся на С++ или очень похожи на он.
У студентов есть С++ backround, и мы фокусируемся на разработке игр и симуляции. Книги AI от Мэтта Бакленда хороши, но я хотел бы знать, есть ли другие книги, которые могут быть похожими.
Это может быть невыполнимой задачей, но я стараюсь держаться подальше от Lisp или Prolog, и я ищу примеры, которые будут непосредственно применимы к разработке игр.
Если кто-то действительно прочитал такую книгу, пожалуйста, дайте мне знать!
Ответы
Ответ 1
Я использую Buckland Programming Game AI по примеру, и он оказался очень эффективным.
http://www.amazon.com/Programming-Game-Example-Mat-Buckland/dp/1556220782
Я также дополняю популярный ИИ современным подходом:
http://www.amazon.com/Artificial-Intelligence-Approach-Stuart-Russell/dp/0131038052
Ответ 2
Если вы ищете ИИ для разработки игр, посмотрите на эту книгу:
В книге много примеров для реальных задач программирования игр. Большинство примеров также включены как полностью исполняемый код на компакт-диске.