NSThread с ошибкой _NSAutoreleaseNoPool
У меня есть метод, который сохраняет файлы в Интернете, он работает, но просто медленно. Затем я хотел бы сделать пользовательский интерфейс более гладким, поэтому я создаю NSThread для обработки медленной задачи.
Я вижу список ошибок, таких как:
_NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x18a140 of class NSCFString autoreleased with no pool in place - just leaking
Без NSThread я вызываю метод следующим образом:
[self save:self.savedImg];
И я использовал следующее, чтобы использовать NSThread для вызова метода:
NSThread* thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(save:)
object:self.savedImg];
[thread1 start];
Спасибо.
Ответы
Ответ 1
Ну, в первую очередь, вы создаете новый поток для вашего сберегающего кода, а затем используете NSUrlConnection асинхронно. NSUrlConnection в своей собственной реализации также выделит другой поток и перезвонит вам на ваш недавно созданный поток, который в основном не является тем, что вы пытаетесь сделать. Я предполагаю, что вы просто пытаетесь убедиться, что ваш пользовательский интерфейс не блокируется, пока вы сохраняете...
NSUrlConnection также имеет синхронную версию, которая будет блокировать ваш поток, и было бы лучше использовать это, если вы хотите запустить свой собственный поток для выполнения действий. Подпись
+ sendSynchronousRequest:returningResponse:error:
Затем, когда вы получите ответ, вы можете перезвонить в свой поток пользовательского интерфейса. Что-то вроде ниже должно работать:
- (void) beginSaving {
// This is your UI thread. Call this API from your UI.
// Below spins of another thread for the selector "save"
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(save:) toTarget:self withObject:nil];
}
- (void) save {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// ... calculate your post request...
// Initialize your NSUrlResponse and NSError
NSUrlConnection *conn = [NSUrlConnection sendSyncronousRequest:postRequest:&response error:&error];
// Above statement blocks until you get the response, but you are in another thread so you
// are not blocking UI.
// I am assuming you have a delegate with selector saveCommitted to be called back on the
// UI thread.
if ( [delegate_ respondsToSelector:@selector(saveCommitted)] ) {
// Make sure you are calling back your UI on the UI thread as below:
[delegate_ performSelectorOnMainThread:@selector(saveCommitted) withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
[pool release];
}
Ответ 2
Вам нужно в основном создать пул автозапуска для потока. Попробуйте изменить способ сохранения таким образом:
- (void) save:(id)arg {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//Existing code
[pool drain];
}
Вы не хотите, чтобы вышеупомянутое не вызывало выпуск на NSAutoreleasePool. Это особый случай. Для стока NSAutoreleasePool эквивалентно выпуску при работе без GC и конвертируется в подсказку для коллектора, что может быть хорошей точкой для запуска коллекции.
Ответ 3
Вам может понадобиться создать цикл выполнения. Я добавлю решение Луи:
BOOL done = NO;
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[NSRunLoop currentRunLoop];
// Start the HTTP connection here. When it completed,
// you could stop the run loop and then the thread will end.
do {
SInt32 result = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1, YES);
if ((result == kCFRunLoopRunStopped) || (result == kCFRunLoopRunFinished)) {
done = YES;
}
} while (!done);
[pool release];
Ответ 4
Внутри потока вам нужно создать новый пул автозаполнения, прежде чем делать что-либо еще, иначе сетевые операции будут иметь проблемы, как вы видели.
Ответ 5
Я не вижу причин для использования потоков для этого. Простое выполнение асинхронно в цикле запуска должно работать без блокировки пользовательского интерфейса.
Доверие к циклу запуска. Это всегда проще, чем потоки, и предназначен для обеспечения того же результата (никогда не заблокированный пользовательский интерфейс).