Должен ли std:: list:: size иметь постоянную сложность в С++ 11?
Я использую gcc 4.8.1, и после нескольких часов отладки ужасной загадочной проблемы производительности я обнаружил, что std::list::size
фактически реализован как вызов std::distance
.
/** Returns the number of elements in the %list. */
size_type
size() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return std::distance(begin(), end()); }
Это меня удивило, поскольку в ссылке говорится, что сложность std:: list:: size должна быть постоянной и сложность std::distance
является линейным для std::list::iterator
.
Я действительно смущен, так как я думаю, что gcc имеет отличную поддержку возможностей С++ 11, и я не вижу причин, по которым они не будут реализовывать этот.
Это ошибка в ссылке или в gcc?
В последнем случае:
Есть ли причина, почему такая фундаментальная функция С++ 11 будет отсутствовать так долго?
Есть ли третья возможность, например:
Могу ли я иметь gcc 4.8.1, но какую-то более старую версию стандартной библиотеки?
Ответы
Ответ 1
Это не совсем ошибка, и вы можете прочитать об этом здесь:
http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=49561
Это скорее совместимость со старыми версиями gcc.
Похоже, что они действительно не хотят добавлять дополнительный "элемент данных".
Цитата:
Этот патч сделал код С++ 98 и С++ 11 несовместимым и вызывает серьезные проблемы для дистрибутивов.
Где patch
- это исправление, которое они реализовали для gcc 4.7 (в нем было O (1)).
Другая цитата:
поддержание совместимости с ABI было решено стать более важным для текущих выпусков