TPopupMenu сохраняет максимальную ширину даже после Items.clear
Как вы можете reset максимальную ширину для списка элементов PopupMenu?
Скажем, вы добавляете несколько TMenuItems во время выполнения в popupmenu:
item1: [xxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
item2: [xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]
В меню автоматически настраивается размер, соответствующий самому большому элементу.
Но затем вы делаете Items.Clear и добавляете новый элемент:
item1: [xxxxxxxxxxxx ]
Он заканчивается таким образом, с большим пустым пространством после заголовка.
Есть ли какой-нибудь обходной путь помимо повторного создания popupmenu?
Здесь приведен код для воспроизведения этой аномалии:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
t: TMenuItem;
begin
t := TMenuItem.Create(PopupMenu1);
t.Caption := 'largelargelargelargelargelarge';
PopupMenu1.Items.Add(t);
PopupMenu1.Popup(200, 200);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
t: TMenuItem;
begin
PopupMenu1.Items.Clear;
t := TMenuItem.Create(PopupMenu1);
t.Caption := 'short';
PopupMenu1.Items.Add(t);
PopupMenu1.Popup(200, 200);
end;
Ответы
Ответ 1
tl, dr: Прикрепите ImageList.
Если пункты меню могут получить сообщение WM_MEASUREITEM
, тогда ширина будет пересчитана.
Настройка свойства OwnerDraw
на True
достигает того, что является первым решением. Но для более старых версий Delphi это приведет к нестандартным и нестандартным чертежам пунктов меню. Это нежелательно.
К счастью, TMenu
имеет необычный способ узнать, является ли элемент (элементы)() владельцем:
function TMenu.IsOwnerDraw: Boolean;
begin
Result := OwnerDraw or (Images <> nil);
end;
Таким образом, установка свойства Images
в существующий ImageList приведет к тому же. Обратите внимание, что в ImageList не должно быть изображений. И если в нем есть изображения, вам не нужно их использовать и пусть ImageIndex
будет -1
для пунктов меню. Конечно, ImageList с изображениями тоже будет очень хорош.
Ответ 2
Существует обходное решение, но оно очень сильно очень. Используйте класс взломщика, чтобы получить доступ к частному члену FHandle TPopupMenu.Items свойства элемента меню.
Класс взлома включает в себя воспроизведение макета частного хранилища целевого класса до и включая частный член, представляющий интерес, и использование типа-cast для "наложения" этого типа на экземпляр целевого типа в контексте, который затем позволяет вам получить доступ к внутреннему хранилищу цели.
В этом случае целевым объектом является свойство Элементы TPopupMenu, которое является экземпляром TMenuItem. TMenuItem происходит от TComponent, поэтому класс взлома для обеспечения доступа к FHandle для TMenuItem:
type
// Here be dragons...
TMenuItemCracker = class(TComponent)
private
FCaption: string;
FChecked: Boolean;
FEnabled: Boolean;
FDefault: Boolean;
FAutoHotkeys: TMenuItemAutoFlag;
FAutoLineReduction: TMenuItemAutoFlag;
FRadioItem: Boolean;
FVisible: Boolean;
FGroupIndex: Byte;
FImageIndex: TImageIndex;
FActionLink: TMenuActionLink;
FBreak: TMenuBreak;
FBitmap: TBitmap;
FCommand: Word;
FHelpContext: THelpContext;
FHint: string;
FItems: TList;
FShortCut: TShortCut;
FParent: TMenuItem;
FMerged: TMenuItem;
FMergedWith: TMenuItem;
FMenu: TMenu;
FStreamedRebuild: Boolean;
FImageChangeLink: TChangeLink;
FSubMenuImages: TCustomImageList;
FOnChange: TMenuChangeEvent;
FOnClick: TNotifyEvent;
FOnDrawItem: TMenuDrawItemEvent;
FOnAdvancedDrawItem: TAdvancedMenuDrawItemEvent;
FOnMeasureItem: TMenuMeasureItemEvent;
FAutoCheck: Boolean;
FHandle: TMenuHandle;
end;
ПРИМЕЧАНИЕ.. Поскольку этот метод основан на точном воспроизведении макета внутреннего хранилища целевого класса, декларация взломщика, возможно, должна включать в себя варианты $IFDEF для обслуживания изменения в этой внутренней компоновке между различными версиями Delphi. Вышеприведенная декларация верна для Delphi XE4 и должна быть проверена с помощью источника TMenuItem для корректности w.r.t других версий Delphi.
С этим классом взломщика мы можем затем предоставить утилиту proc, чтобы обернуть неприятные трюки, которые мы затем будем выполнять, используя доступ, который предоставляет. В этом случае мы можем очистить элементы меню, как обычно, но также вызывать DestroyMenu() сами, используя бросок взломщика, чтобы перезаписать переменную-член FHandle с 0, поскольку она теперь недействительно и должно быть 0, чтобы заставить TPopupMenu воссоздать меню, когда это необходимо:
procedure ResetPopupMenu(const aMenu: TPopupMenu);
begin
aMenu.Items.Clear;
// Here be dragons...
DestroyMenu(aMenu.Items.Handle);
TMenuItemCracker(aMenu.Items).FHandle := 0;
end;
В вашем примере кода просто замените ваш вызов на PopupMenu1.Items.Clear в обработчике Button2Click с вызовом ResetPopupMenu (PopupMenu1).
Само собой разумеется, что это опасно в крайнем случае. В отличие от безумного безумства взлома внутри частного хранилища класса, в этом конкретном случае учет не происходит для неприкрепленных объединенных меню.
Но вы спросили, есть ли обходной путь, и вот как минимум один.:)
Считаете ли вы это более или менее практичным или желательным, чем просто уничтожение и воссоздание TPopupMenu, зависит от вас. Взломать класс - это метод, который может быть полезен для того, чтобы вытащить вас из джема, который в противном случае невозможно было бы разрешить, но определенно следует считать "последним средством"!
Ответ 3
Поздний ответ: но в 10.1 Берлине, по крайней мере, я нахожу, что самым простым решением является установить OwnerDraw в true, но не предоставлять OnDrawItem, а только OnMeasureItem. Это сохраняет стиль меню, но позволяет вам устанавливать ширину пунктов меню после вызова canvas.textextent((Sender as Tmenuitem).caption)
.
Поскольку мне нужно установить подписи к элементу, например, "Открыть: somefilename.txt", это позволяет настраивать меню с минимальными усилиями.